更多
网页游戏
当前位置:攻略首页 > 单机游戏攻略 > 暴君 > 正文

《暴君》一周目通关不足之处浅谈

2016-11-18 14:07:23 角色扮演RPG 人气值:加载中...

  《暴君》大家通关后有什么感想呢?今天小编要为大家带来的是玩家“暴走阿木”分享的《暴君》一周目通关不足之处浅谈,感兴趣的玩家赶紧一起来看看吧!

游侠网1

  游戏的战斗模式和战斗体系还是不错的,主角有6系天赋树,法术各种自定义,武器各种额外技能,另外还有阵营技能、组队技能。但是好的战斗体系是需要足够的平台去展现的。

  本作的第一大问题就是流程太短,战斗的场次太少,很多技能只使用了几次游戏就结束了。对比永恒之柱原版,虽然主线流程也不长,但是支线非常丰富,甚至内容超过主线,15层的地下城,额外的狩猎任务,充分满足了玩家战斗的欲望。

  第二个问题,敌人的种类太过单一,几乎全部是人形怪。对比永恒之柱,敌人的种类非常多,每种敌人都有自己的优缺点,每种敌人的应对策略也不一样。

  第三个问题,整个游戏的风格比较压抑,剧情又不够史诗,对比无冬之夜2资料片背叛者的面具,虽然剧情也很压抑,但中间穿插了很多支线调剂了压抑的成分,剧情又够史诗,挑战死神,逆天改命。

  总的来说,如果永恒之柱原版打9分的话,暴君最多只能打7分,有创新的地方但没有充分发挥出来。期待下一作永恒之柱2能够继承1的优势,剧情能够做得长一点,至少让人物能够升到20级,学会9环法术,最好能学到传奇法术。

更多相关资讯请关注:暴君专题

查看暴君攻略大全

暴君Tyranny
上市时间:2016-11-10
游戏平台:PC
游戏类型:角色扮演RPG
制作公司:Obsidian Entertainment
游戏语言:英文,中文
发行公司:Paradox Interactive
关于游侠 | 广告合作 | 人才招聘 | 友情链接 | 联系我们 | 网站地图 | 投诉建议 | 版权保护投诉指引
CopyRight © 1999-2023 ALi213.Net All Right Reserved 游侠网 版权所有 | 苏ICP备2023007791号