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《文明6》蛮族真实感体验心得感受

2016-11-17 13:21:30 策略战棋SLG 人气值:加载中...

  今天小编要为大家带来的是玩家“漠视友邦”分享的《文明6》蛮族真实感体验心得感受,感兴趣的玩家赶紧一起来看看吧!

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  刚在读罗马历史,突然发现文明6对于满族的设定基本和罗马经历的差不多,在罗马发展和崛起的每个时间点都少不了蛮族的骚扰,甚至罗马的灭亡都可以认为就是蛮族干掉的,这一点文明6还算还原。

  问题出在文明6的满族科技太夸张了,其实设定为与最落后的玩家或ai所处时代一致就很完美了。

  比如我用中国,已经是文艺复兴了,最落后的印度还是远古时代,那么蛮族刷出来的兵就是远古时代的就行了。

  不同时代蛮族营地可以不一样,现代化之后可以就是废弃的城区啊什么的,别总是个木头山寨。

  国境之外就是蛮族,谁敢资助发现了一个无法接受的BUG

  蛮族是免疫辐射的,简直是生化人啊!!!!!

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  我用核武器将边境外面全部辐射了一遍,结果。。。蛮族自由自在的生长着。。。

  在辐射后的地上,蛮族的山寨依旧能产生,然后蛮族的兵在辐射后的土地上是没有任何减血的。

  另外一个BUG是,向蛮族投掷核弹居然需要宣战,宣战后,其它文明居然还谴责我。

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文明6Sid Meier’s Civilization VI
上市时间:2016-10-21
游戏平台:PC
游戏类型:策略战棋SLG
制作公司:Firaxis
游戏语言:中文,英文
发行公司:2K
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