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《使命召唤13:无限战争》失败之处详细说明

2016-11-11 09:39:02 第一人称射击FPS 人气值:加载中...

  今天小编要为大家带来的是玩家“Wallcroft_Call”分享的《使命召唤13:武侠战争》失败之处详细说明,一起来看看这位玩家是怎么说的吧!

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  别说因为周一人少什么的。玩过COD MW3 BO2的都应该记得那时候MP都可以直接看到在线人数平常七八千周末过一万。现在的COD还是SP MP ZM 三个模式合在一起的人数。刚发售那天可是过1W5的,看来大部分玩家都不愿意玩这个匹配又慢又没什么意思,打着太空的噱头其实多人模式还是那个样子BO3.5。

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  多人模式赢五场的成就,全球就0.1还是百分比的人获得了,是玩家都技术不行了吗?多人模式赢五场堪比僵尸模式解锁彩蛋的稀有度了

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  同一时间在线人数已经比不上只有多人模式的彩虹六号:蹲比了。

  就拿泰坦2的多人来和COD的MP比,同样都是戴头盔看不见脸,泰坦2可以自定义驾驶员性别,男的健♂硕,女的细腰大胸,连特么的机器人角色选了female都有特么的胸。反观IW,尼玛就只能改个语音性别,男女共用模型,真的当戴着头盔看不出来啊!

更多相关资讯请关注:使命召唤13:无限战争专题

查看使命召唤13:无限战争攻略大全

使命召唤13:无限战争Call Of Duty: Infinite Warfare
上市时间:2016-11-04
游戏平台:PC PS4 XBOXONE
游戏类型:第一人称射击FPS
制作公司:Infinity Ward
游戏语言:英文,中文
发行公司:Activision
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