《侠客风云传前传》三周目均衡培养队伍心得

2016-10-13 09:39:18 角色扮演RPG 人气值:加载中...

  《侠客风云传前传》如何均衡的培养队伍,这里带来了玩家“一气化九佰”分享的《侠客风云传前传》三周目均衡培养队伍心得,一起来看下吧。

  最近好几个吧友问如何完美培养一个队伍,写写自己3周目的心得。首先完美培养一个人物和完美培养一个队伍的概念是完全不同的,集中资源培养一个人,怎么都练的起来,而队伍的总资源是有限的,完美培养一个团队时,资源的均衡搭配是很关键的。所以我并没有写完美队伍,因为你需要均衡。另外这个游戏带不带方云华两个概念。

  这里我只说说不不带上仙,不修改天赋让大师兄偷东西,不修改额外的武功秘籍的情况下的培养路线。全程一共最多3本九阳,2本九阴,2本飞絮,一本先天,一本湿婆。

  除开必须培养的3主角以外一共有6个队队友位。

  首先每一系的武学秘籍是有限的,所以要完美培养必须不能让太多人同一系太抢秘籍,因此刀法,剑法,拳掌,腿,棍,鞭,暗器,都最好只培养一人,另外你至少需要一个奶,所以萧复,塔亚和湘云至少要3选1。你还需要一个小偷,所以胖子,史燕2选1。

  三个奶里面首先排除湘云这个除了能奶别的干不了啥的人,专署技能少,群体buff也一般,做完任务就可以不带了。

  萧复和塔亚不抢内功,大部分情况只练专署就够用了,萧复优点在入队早,内功和技能都有光环,且属性硬一点,后期气功练的多了(琴技能都是内功),几个琴的攻击技能也非常狠,后期带3个奶技能3个输出就挺好。内功里有个声无哀乐光环NB,跟水女侠有CP。

  塔芽优点在于骑士精神BUFF给力,带专署饰品后大技能奶量比萧复高一些,内功道生一强力,跟主角有CP。但输出比后期萧复差很多,因为鞭法没几本书能练,而生命内力也因为内功少(专属少),一般不会比一大堆专属内功的萧复多,自己输出和硬度都会差一些,基本靠霸体保命。

  萧复内功:一系列专属的音乐方面的内功,后期嫌血少可以补个九阳,装备声无哀乐打架。

  塔亚内功:太易,道生一,易筋(领悟),武林群侠传,药王,+任意

  根据个人喜好选一个奶。然后选一个小偷,史燕OR胖子一路都得带着偷东西,预定一个位置,胖子不用特意练,初始内功强到爆表,直接拉上场就各种输出,后期决战这个位置可以直接换夜叉。夜叉初始9000多血,随便补1,2个内功就已经是完美培养了,能打能抗能跑。

  还剩下4个位置,要在刀,剑,拳掌,腿,棍,鞭里6选4。

  刀里龙墨毫无疑问强于秦,商两人,专属内功强,专属招式更强,预定一个席位,他的内功和二师兄稍微有点抢,但还是可以调节的。在满足二师兄内功需要的同时给他虎哮,血刀中的一个,外加东方宝典。去藏海岛领悟最高输出的刀法。剩下两个栏位看几大神功的分配吧。到后期把加刀法的秘籍都给他吃了全刷满就是完美了。另外他后期有点缺蓝,

  龙墨推荐内功:千纫,虎哮,东方宝典,还有后期领悟的一个,其他按照秘籍剩余的补

  剑里面可以选的有水盼盼,傅剑寒,任剑南和功能型的燕王。

  燕宇带着刷刷阅历就好了,专属太少内功也不强。空有4维却不强力,中后期刷够阅历就可以扔了。任剑南其实素质不错,但就是入队有点晚,要剧情过半才可以招募,还要再刷传闻,练功后才能补上来,而且会学一些琴技能分散剑法属性,不是特别推荐,不过有个武器大师天赋,练了用来BUFF别人也是很不错的。

  水盼盼和真主角2选1。水盼盼内功是走道家路线,整体血兰高,能学先天,大湿婆,飞絮等等,虽然和大师兄有不少重合,但实际上大师兄自带双内功,只需要练九阳+1本先天/湿婆,九阴+梯云纵,所以至少能给盼盼飞絮+先天/湿婆的另一本。本身的峨嵋九阳功也很优质。后期有专属倚天剑,400攻送连斩,可以省下连斩内功,所以会比一般人带连斩内功硬不少。初期就有AOE非常实用。各种道门功体+1技能蓝分担血的伤害,后期是仅次于大师兄和古实的坦度还有强力 AOE清场。

  傅老弟真主角风采不在,能做的水盼盼基本都能做,人家还送个专属武器。傅老弟强在初始龙泣剑,侠影的暴击左右,清小兵给力,但也就是清小兵了。打硬仗和BOSS,不如水盼盼抗,能学的内功也不如水盼盼能学的带光环的各种功体好用,带连斩内功清场的话,人家水盼盼有武器带连斩。。。。。。还有最关键的一个问题,前面带了龙墨的话,傅,龙墨,荆棘会抢一些内功,带水盼盼则没有这个问题。。。所以在剑法系队友上,水盼盼是综合整个队伍考量的最佳选择。

  水盼盼推荐内功:峨嵋九阳,正气,玉女心经,先天/湿婆,飞絮,太易星辰(领悟)--这套是最省秘籍的加加法几乎不占其他人的却可以很强力。重点培养的花可以把玉女换九阳,能T能打,喜欢玩极限连斩就换吸星吧。

  拳掌里3选1,江神童,古老实,萧吃货

  完美培养的话,这一系基本没争议了,古实凭借太极神功和领悟的九阳,以及专署饰品太极图毫无疑问在上限方面完胜其他两人。自带的反弹还是打小林子的神器。逍遥带上触发金饭碗任务就可以做冷板凳了。小神童前期带着躲巡逻,加经验还可以。

  古实培养上要主要就是两点,1个就是等传闻,学九阳和太极以及找他老爹拿技能。再就是拳法技能要在大师兄和他之间找好平衡,这方面如果你的大师兄走的是气功路线的话(初始选逍遥指,后面学各种指法和气功,指法归气功),会很好解决。

  内功推荐:武当九阳,太极,九阳,寒意+其他

  最后一个位置就要在腿法系的傲广,鞭法的小阿曼,棍法的不动和史义里选了。从团队的角度出发能群拉,专属内功强的不动领先其他半个身位,小阿曼学4格AOE的毒功,配合剧情学的左右,AOE小怪很强。如果培养的话,东方不败墓地里4选1要选鞭法给她。

  不动培养上就是少林一派的内功,以及所有的棍法,其实没有太多变化。

  最后简单说说3主角,其实变化很小。2师兄练法基本唯一,且上限其实不高,所有能学的招式都学了也才8,9个,且没有大AOE。内功方面除了自带的,能学的好用的2个就是虎啸,血刀了,后期大概要吃一本九阴撑血。

  女主系统送一堆专署招式,学了就差不多了。内功方面系统送3个,剩下的连毒龙,金蛇,明玉,打架带星宿隐身烧人,后期可以按情况和鼎心无量切换。

  大师兄是唯一一个有一点点选择性的。你可以走主拳掌路线,也可以走主气功路线。初始3招+六阳掌,火焰刀,自创的三迦叶是必须的,其他其实都是可选的。

  如果你走气功路线,你一上来武功要选逍遥指法,因为指法都是+气功的,选拳掌的话你这3招就会是加拳掌,根气功路线不符。然后学六阳掌,火焰刀,三迦叶,一阳指,六脉,无相劫指等等所有能学到的+气功的招式,注意八卦游身掌,同时+拳掌和内功也可以给他。正常情况下你应该练不慢格子,剩下的就练拳掌,记得补一个万佛朝宗AOE也不错。

  走拳掌路线的话,一开始就不要选指法,水浒和腿法都不错,然后练功方面以拳法为主,也不用可以不学内功招式,因为有古实的情况下你不可能把所有拳法都给大师兄,强力内功招式如火焰刀,自创,六脉都是要学的。

  内功的话也没什么变化,基本上就是鹏飞,小无相,九阳,先天/湿婆,梯云纵+任意了。梯云纵是为了移动格数和身法上限,其他都是优质内功。

  按照上面的排法,你的最终阵容会是:

  拳掌+气功-谷月轩,刀+剑-荆棘,拳掌+气功-卫紫菱,刀-龙墨,剑-水盼盼,棍-不动,拳掌-古实,暗器-夜叉,再加一个奶。阵容均衡且不浪费秘籍,每个人都可以有足够的招式秘籍深度培养,格子都练满人人主要套路上130~140。且内功冲突的少,基本每人都能连满内功槽,且至少是中级内功,不是用垃圾内功塞满。

  补充,后期记得给大师兄留一个学逍遥御风的招式位置。

  LS吧友提醒花痴,确实忘了说花痴,但同为拳掌系比古实差太多了,能学的左右古实也可以。追求强力的话也就没必要培养了。

支持国产单机大作

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侠客风云传前传
  • 上市时间:2016-09-28
  • 游戏平台:PC
  • 游戏类型:角色扮演RPG
  • 游戏语言:中文
  • 制作公司:凤凰游戏&河洛工作室
  • 发行公司:凤凰游戏
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