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《三国志13》战斗不足点体验心得

2016-01-31 10:16:09 策略战棋SLG 人气值:加载中...

  《三国志13》中的战斗想必大家已经体验了,感觉怎么样?下面为大家介绍的是玩具分享的游戏中战斗缺点的体验心得,一起来看看吧。

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  本人发现几个非常搞笑的地方, 希望PK版能改过来

  一:我在攻打洛阳时,遇敌截击部队,杀敌建功,刚好升职为都督。

  然后好笑的事就来了, 因为是被动编制出战的, 所以不能解散。 而攻打洛阳又不是三五天能打下来的。

  就发生了如下事件:“黄忠你是许昌太守你知不知道”

  “知道啊”

  “那为啥给你留了四万大军, 还被刘表一万军队轻松给拿下了”

  “你是都督啊, 你不下令我没法出征”

  “我特么跟着主公攻打洛阳呢没法下令你不知道?你就不会自己防御一下?”

  “小日本就这么设计的, 你怪我喽”

  二:出军攻打曹操最后一座城池时,曹操领着数名武将, 每人带两千小兵来截击。

  然后就躲在本阵里不出来,我刚好部队里没有会挑拨的武将。

  结果就是打灭一波又来一波, 打灭一波又来一波。本阵是毫发未伤, 硬生生把我军粮耗尽了。

  后来我去找曹操理论:“你这属于利用本阵无敌的bug和城池自动涨兵的设定玩赖你知道么?”

  “嘿嘿, 谁让我是曹操呢,我奸诈啊。你喜欢你也可以用啊”

  “我用个屁, 我出战状态怎么回城调兵啊。话说你是怎么做到的?”

  “因为我是电脑啊, 嘿嘿”

  “电你妹”

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三国志13Romance Of Three Kingdom 13
上市时间:2016-01-28
游戏平台:PC PS3 PS4
游戏类型:策略战棋SLG
制作公司:KOEI TECMO
游戏语言:英文,中文,日文
发行公司:KOEI TECMO
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