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《如龙:极》小游戏与经验升级心得详解

2016-01-22 14:28:19 动作游戏ACT 人气值:加载中...

  今天小编就为大家带来了《如龙:极》小游戏与经验升级心得详解,非常不错的内容哦,从升级、加点、任务经验、小游戏等方面的心得,小伙伴们下面我们一起来看看吧。

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  一关的流程挺短的,第三章东城会本部捣完乱之后直接完章,部分人物声优更换,第三章才能正式无区域限制自由活动

  在丽奈身上感到一点违和,声优换了田中敦子,多了一种大妈气质,丽奈对桐生的叫法跟0不一样(0→桐生さん,极→桐生ちゃん),没玩过1代,不知道是不是1代本身的设定

  加技能从0的金钱变成要用经验值换,与0一样没有等级概念,堂岛之龙的技要和真岛和古牧师傅对战解锁(对应条件),真岛到处出现,会在本章和普通打斗中乱入,跟0的抢钱哥不同,真岛看到桐生会跑过来,而真岛一开始也不会像抢钱哥那样攻击力爆高秒杀,一般水平

  桐生一开始就可以用堂龙之龙style,但桐生出狱后能力大减,初期还是不能只用单style混。打BOSS会补血,但补血时不会动,身上会有气,对应颜色使出极可以使出红极扣上大量血(前提你要够气)

  小游戏大缩水,没有街机(不肯定,但目前第4章游戏店只有拍照机娃娃机和相扑,其他的都按不到)

  没有像0的大育成类游戏,卡啦ok的歌大半都是旧曲remix版(新曲只有2首?但都好听)

  0的四驱车完全搬过来,四驱战士快奔五十了还在玩,脸上满是皱纹(老了…)

  女相扑以儿童向游戏的形式存在,要收集卡(露出度挺高的,小孩子玩这个大丈夫??)

  储物柜复活,收集吧

  在小游戏看得出偷懒的程度(怪不得价钱不高==)

  麻雀将棋依然存在,棒球还未玩,要看实际分数才知道需要连多少球,希望不要真的要20连吧,我每次白金棒球都得花费时间呀

  至于继承方面,我进度还没去到那么快,但希望可以继承二周目,因为感觉桐生初期功击力偏低(普通难度),破坏屋style也没以前的那么有威力

  前几章boss用正方正方正方三角也不倒地,如果二周目最高难度从零开始的话,肯定会苦战的

  即时存档复活,不需要每次都跑去电话亭,减少去存档意外碰到真岛的机会

  技能升级感觉有点乱分成心、技、体、龙,而不是按style来分,另外经验值是积满一定数就会+1,需要的经验不会因为拿到个数而比例增加(经验个数,不知道该怎叫才好),技能就是用个数来解锁

  前作我们有抢钱哥可以无赖刷钱,这作不知道有没有手段刷经验,因为最终我看到最后面每个都需要86个经验个数

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如龙:极Yakuza Kiwami
上市时间:2019-02-19
游戏平台:PC PS3 PS4
游戏类型:动作游戏ACT
制作公司:SEGA
游戏语言:日文,中文,英文
发行公司:SEGA
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