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《血源诅咒》宝石种类及效果解析攻略

2016-01-14 15:22:52 动作游戏ACT 人气值:加载中...

  《血源诅咒》宝石有哪些种类,每种宝石的效果又是什么?很多玩家都不了解,下面小编就为大家带来《血源诅咒》宝石种类及效果说明,希望对各位玩家有所帮助。

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  第一类:绝对没用的效果

  1 闪耀:降低体力消耗

  2 寒冷:增加秘法关联性(注:寒冷深渊宝石除外)

  3 温暖:增加血质关联性

  4 沉重:增加力量关联性(注:沉重深渊宝石除外)

  5 锐利:增加技巧关联性

  第二类:辅助向效果

  6 脉动:每两秒回复一次血量(个人想放置于第一类,但是有些玩家可能非常钟爱这种效果,还有就是脉动可以用来装在枪上来对抗掉血的负面效果,也不能说真的是完全没用)

  7 急毒:每次判定对对方增加急性毒素(判定包括伤害判定与部分公开状态判定)

  8 慢毒:每次判定对对方增加慢性毒素

  9 密集:增强武器耐用度(不能作为第一效果)

  10 致命:增强武器夺回血的能力

  第三类:增加伤害的效果

  11 锻炼:百分比增加普通物理,钝击,突刺和血质伤害

  12 怪异锻炼:同上,但是是增加固定数值。

  13 精通:百分比增加钝击或者突刺伤害

  14 血质:百分比增加血质伤害

  15 怪异血质:同上,但是是增加固定数值。

  16 秘法:百分比增加秘法伤害(特别注意:火焰闪电血质不是秘法伤害)

  17 怪异秘法:同上,但是是增加固定数值。

  18 火焰:百分比增加火焰伤害

  19 怪异火焰:同上,但是是增加固定数值。

  20 闪电:百分比增加闪电伤害

  21 怪异闪电:同上,但是是增加固定数值。

  22 滋养:百分比增加全攻击力

  23 怪兽猎人:对野兽百分比增加全攻击力

  24 眷族猎人:对眷族百分比增加全攻击力

  25 突袭:对处于公开状态的敌人百分比增加全攻击力(不能作为第一效果)

  26 打击:百分比增加蓄力攻击伤害(请求验证是否只是物理伤害类型得到增益)

  27 愚者:满血状态下百分比增加全攻击力或者锻炼攻击力(故称之愚者滋养和愚者物理)

  28 穷人:血量低于30%时百分比增加全攻击力或者锻炼攻击力

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血源诅咒Bloodborne
上市时间:2015-03-24
游戏平台:PS4
游戏类型:动作游戏ACT
制作公司:From Software
游戏语言:英文,中文,其他,日文
发行公司:SCE
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