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《活体脑细胞》时间线一览 主要背景事件

2015-09-28 14:17:45 冒险游戏AVG 人气值:加载中...

  《活体脑细胞SOMA》的时间线,对于刚刚开始玩游戏的玩家来说,可能有点混乱,今天小编为大家带来的是《活体脑细胞》的时间线,一起来看看吧!

  2015年 主角西蒙 车祸脑部受伤濒死在家,预估仅数月寿命且随时受突发脑溢血的威胁.

  2015年 5月序章情节主角西蒙噩梦中醒来.请了打工书店的假,去参加一个非正规简陋的脑部扫描试验,希望能够延长寿命,缓解痛苦.该项目研究员此时还没拿到教授职位,只是在进行一项很边缘化的研究性试验.

  2015年 6月 西蒙病发不治,临终将扫描后的大脑意识当捐献器官般的捐献给了科研项目.

  时间一转... 百年过去.

  2094~2095年 本座中的海底设施竣工投产(主要是能源项目,研究项目,人工智能项目,太空投射项目).这些项目受到了世界各地大力的支持. 主要目的是为了应对将要临近的彗星.

  2102年末 彗星临近 海底基地进入备战状态.

  2103年1月 彗星袭来 地表完全毁灭海底基地设施也受到不同程度的破坏.

  2103年1月 人类分支: 彗星事件后,海底残存人类加紧实施,"方舟计划": 一项将剩余人类大脑意识扫描成数据后存入一个电脑模拟世界,再将这部电脑发射到太空,逃离地球毁灭影响.

  AI分支: 已投入实用阶段的AI系统WAU,在受到彗星事件的"刺激"之后,逐渐开始失控.利用"建构凝胶"对周围一切事物尝试并展开了一些列的"应对反应", 就人类立场来看,可以简单理解为某种"感染"和"侵袭". 受感染的人或物会进入某种狂乱状态.

  2103年 4月往后基地有组织的撤离计划展开,但不很顺利,WAU感染后的环境已经对基地产生了实质上的威胁,且人类对这些威胁知之甚少.在很多方面产生不同程度的混乱状态

  2103年末-2104年初 第一次"方舟计划"正式实施,但在最后的阶段因为残存人类的内哄而终止.

  2104年4月12日主角西蒙的脑细胞扫描被再次唤醒,实际上有两条主线:

  1. 西蒙被唤醒的主要目的是,为了对付失控的WAU.将其毒杀.

  2. 西蒙遇到凯瑟琳后,同意继续方舟计划.

  当然,既然"人"可以制作为很多个,那么结局,也就不会只有一个

  游戏中情节的事件,主要就是在讲述西蒙的脑扫描体在2104年4月12日,一整天的海底一游.

  PS:此时的脑扫描貌似已经是一种很成熟的科技的了,而西蒙唤醒后的种种惊悚遭遇,其实只是因为事出突然,他没有时间走适应性流程,时间/意识断层过大引起的种种后果.

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上市时间:2015年09月22日
游戏平台:PC PS4
游戏类型:冒险游戏AVG
制作公司:Frictional Games
游戏语言:英文,中文
发行公司:Frictional Games
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