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《FIFA 16》及实况2016对比试玩心得及演示视频

2015-09-14 16:44:42 体育竞技SPG 人气值:加载中...

  一年一度的足球系列游戏即将上市了,今年的《FIFA 16》与《实况2016》哪个好?下面带来玩家“sami8315”分享的两个作品试玩心得分享,一起来看看吧。

  这次两做差别很小。对于突突流的我来说,该突还是一样突,并没有什么所谓的难度提高的问题。纵向比较的话实况的进化大了很多,原因是实况之前实在是太垃圾,这次至少制作组把物理引擎弄懂了。FIFA大都是微调,基本框架没有什么大的改动,说FIFA突突减弱的人,其实只是钟摆和速度摆脱减弱,防守队员防守区域变大而已。90度转向根本没有变化,拉球大幅强化,扣球更加敏捷,上做的皇马+拜仁仍然能靠突突突把大部分人打的哭爹喊娘,加上这次BUG一样的大力传球,1v1,2v2的机会会有很多。实况这边有一些反物理过人方式,需要手动操作才能化解,比如高球处理,彩虹过人,挑球过人等。

  两做比较看下面,都是我打的,打法一样,优缺点一目了然

  FIFA16:防守是区域防守,只要靠电脑跑位,空挡会很少。但是策略防守已经三年没有任何变化!!!!多人只围不抢还是老大难的问题。进攻上速度流还是超强,速度+身体更是无敌,后点头球 就跟BUG一样。物理引擎明显比实况要好。

  实况:防守走的是盯人路线,后防线经常被扯的七零八落,但是防守起来比FIFA简单多了,多人包夹时,不同的球员出脚抢球切换基本是自动的。进攻上技术为主,技术+速度更好上手,技术+身体也很强,电脑最高的AI防守跑位如你所见,垃圾的一逼。但是对战时会好很多。物理引擎差于FIFA,最明显的就是沾球的现象。拜仁的进球高空球接下来那一下,假的很。当然如果是自己控制的球队那还是很开心的

  实况视频演示

Pro Evolution Soccer 2016 1

  FIFA视频演示

FIFA 16 1

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FIFA 16FIFA 16
上市时间:2015年09月22日
游戏平台:XBOXONE PS4 XBOX360 PS3 PC
游戏类型:体育竞技SPG
制作公司:EA Sports
游戏语言:中文,英文
发行公司:EA
局域网联机3D画面支持手柄中级水平不支持VR
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