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《合金装备5:幻痛》高画质不卡顿画面设置方法 画面设置心得

2015-09-09 13:30:53 动作游戏ACT 人气值:加载中...

  《合金装备5:幻痛》这款游戏很多玩家都觉得自己的配置不够,到底能不能玩,来看下小编为大家带来的《合金装备5:幻痛》高画质不卡顿画面设置方法,让各个配置电脑的玩家都能畅玩游戏。

  入门配置

  硬件代表:CPU:入门双核处理器(如英特尔赛扬G系列、AMD A4/A6系列);显卡:1G入门级显卡(如GTX750、R9 260X等);内存:4G

  首先,在画质选项最底部的“Volumetric Clouds”体积云这一项,体积云的渲染十分考验显卡的综合能力,建议入门级用户均将其关闭。

  此外,环境光遮蔽设为中等,特效、后期、光照、阴影材质过滤等也都设为中等。

  显卡显存为2G的玩家,“Model Detail(模型细节)”以及“Textures(材质)”两项可设为高。

  而PC的显卡仅配备了1G显存的玩家,则需要把模型和材质都设为中等了,另外记得将动态模糊谁为中或低。

  而如若你的显卡已经低于GTX750,到了GT630甚至HD 6450级别,材质、模型保持中等特效的同时,其他效果建议都设为低。

  如果感觉挺流畅的,可以把光照和材质过滤设为中试试。

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  主流配置

  硬件代表:CPU:AMD A10或同级别处理器(如英特尔 酷睿 i3);显卡:2G或以上显存1500元级显卡(如GTX960、R9 280X等);内存:6G

  诸如GTX960这类中端显卡加上一个i5CPU都可以在1080p分辨率下开启最高画质。

  如果你的显卡稍低于GTX960级别,如果想要在1080p分辨率下保持足够的流畅程度,那么你需要留意的是Shadows、Lighting、Post Processing、Effects、以及Ambient Occlusion几个选项,光影效果、后期处理以及环境光遮蔽这几项对显卡的要求相当高,如有不流畅现象优先降低这几个选项的等级。

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  高端配置

  硬件代表:CPU:英特尔 四代酷睿 i5或同级别处理器(如AMD FX8350)或更高;显卡:GTX980、GTX980Ti、R9 290X或更高;内存:8G或更高

  《合金装备5:幻痛》的PC版当中包含了相当丰富的可调节画质选项,而唯独缺少抗锯齿选项。

  虽然在实际游戏效果当中,物体轮廓边缘的狗牙现象并不是太明显,但处在远景当中的线型物体比如高压电线或者铁丝网什么的还是“横看成岭侧成峰”,这里可以使用AMD的VSR超级视觉分辨率或者Nv的DSR动态视觉分辨率进行解决。

  两者的工作原理均与SSAA超级采样抗锯齿技术类似,但基于两家制造商的技术优化后并无那么恐怖的资源消耗。

  当然,这项技术还是在画质全开后显卡性能还有盈余再考虑吧。

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更多相关资讯请关注:合金装备5:幻痛专题

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合金装备5:幻痛Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
上市时间:2015年09月01日
游戏平台:XBOXONE PS4 XBOX360 PS3 PC
游戏类型:动作游戏ACT
制作公司:Konami
游戏语言:英文,其他,日文,中文
发行公司:Konami
单人单机3D画面支持手柄中级水平不支持VR
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