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《侠客风云传》所在时代背景及武学水平解析攻略

2015-08-21 14:14:09 角色扮演RPG 人气值:加载中...

  侠客中并没有对时代背景有明确说明,但在剧情中的一些细节,还是隐晦的交代了一个大致背景。

  首先,侠客中大部分武学都沿用了金庸武学,例如:小无相功,天山折梅手,独孤九剑,降龙十八掌等等,并且剧情中明确提到了铸件山庄祖师爷令狐冲。可以看出侠客是故事背景是后金庸时代。剧情中出现了“东厂”,从画风可以看出男人并未梳辫,可以确定的是,侠客的故事背景在明代。

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  那么能否推测出准确的时代背景呢?

  笑傲江湖的故事背景应该在明朝中期。明朝中期经济比较繁荣,城市交通发达,白银货币化,全国商品市场渐趋形成,造纸印刷业和纺织业达到了较高的水平,局势稳定,并无外敌入侵。笑傲时期,武林人士的社会地位是很高的。刘正风金盆洗手,武林人士相劝:刘大哥英雄豪杰,何苦去做朝廷那芝麻绿豆大点的官?整个社会的繁荣,养活了一大批帮派,他们吃饱了喝足了,大伙苦练内功外功,一心想做武林盟主,独霸江湖,这其中,任我行、东方不败、左冷禅及岳不群是代表;而另一方面,有些人对功名利禄毫不在意,只想游山玩水,隐居江湖,令狐冲和任盈盈便是代表。

  而侠客中,主角生活的世界表面看与笑傲无异,交通发达,各主要城市均有驿站,有较为完善的商品市场,部分门牌掌门醉心于收藏也不难看出,侠客的时代经济繁荣,人民群众若不沉迷于地下赌拳,靠着基础农业手工业也均能生活的较为富裕。但政治局势较为混乱,王爷争位,倭寇乱华这些风波已初露苗头。同时,铸剑山庄成令狐冲为“祖师爷”可以看出大致在笑傲百年之后,所以,侠客的历史背景大体在明后期,大概在万历之后。

  从剧情中不难看出,侠客时期的武林人士是有很高的社会地位的。各大门派占山为王,罩着其范围内的草根大众。而大众定期上缴“保护费”保障自己可以安居乐意。不难看出,江湖中这些靠“拳头、刀剑”吃饭的人不在少数,而这一切的基础,在于习武之人的格斗能力要远远高于不会武功的人,否则草根大众也没有必要花自己的血汗钱寻得保护。而且,侠客中存在门户观念,不同门派间的武功路数是不同的,各门各派各有所长,所以首先,侠客时期是一个武学昌盛,崇尚武力的时期,至少有大批江湖人士靠武力吃饭。那么,和金庸时代相比,武学水平究竟在一个什么层面上呢?

  侠客中有一个有趣的细节:年轻一辈除了荆棘以外没有真正意义上的武痴,大师兄醉心行侠仗义扩大自己名望,真主角好酒,任剑南好音乐,唐门少爷好毒,任清璇好花等等。这说明了侠客中年轻一辈的人生观与价值观都没有对于武学方面的追求。

  这意味着什么?

  第一,年轻一辈依靠自己的武功并没有生存上的压力。尽管可能武功平平,但日常收保护费神马的已经足够用了。

  第二,对自身门派武功的盲目自信,导致武林中不思进取的大环境,武学水品日渐下降。

  其实这种情景在金庸时代就已经有所体现。天龙八部,射雕中,经常会出现武学的巅峰交流,例如华山论剑,鸠摩智踢馆等。而笑傲时期,学别派武学就已经属于江湖禁忌了,导致很多武学失传,整体江湖水平下降。

  可以得到的结论是,天龙时期》射雕》神雕》倚天》笑傲

  而侠客的武学水平,要远远低于笑傲时期

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侠客风云传Tale of Wuxia
上市时间:2015年07月28日
游戏平台:PC PS4
游戏类型:角色扮演RPG
制作公司:凤凰游戏&河洛工作室
游戏语言:中文
发行公司:凤凰游戏
单人单机3D画面不支持手柄中级水平不支持VR
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