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《仙剑奇侠传6》剧情战斗等通关感想 仙剑6剧情怎么样

2015-07-16 11:49:37 角色扮演RPG 人气值:加载中...

  虽然《仙剑奇侠传6》经常被玩家吐槽,但是游戏的的剧情还是依然受到粉丝追捧,小编觉得剧情好就很知足了,下面为大家带来玩家“菱璃若梦”分享的《仙剑奇侠传6》剧情战斗等通关感想,一起来看看吧。

  我在遭遇显卡奇谭的磋磨后顽强地存活了下来,转身栽进仙六坑,显卡君气得差点把自己一把火烧了。

  1.画面

  这个。。神一般的优化和帧数我真是被感动了,说实话效果真心不好,技术类问题交给吧内大神去剖析我不作评述,但看美工向问题,审美这个东西比较主观,我个人觉得仙六场景和画面的美感只能说平平,这个不针对后期技术和人物建模,针对场景设计配色什么的。

  2.战斗

  四个字RL狗L,我虽是手残党一只,但好歹经过历代仙剑加隔壁加九阴真经加天涯明月刀加各类网游磨练,从未见过仙六这般R狗的及时制,虽然对隔壁二的战斗系统也是万般问候打击感云云,但仙六你好歹让我打架的时候不要那么方(huang)啊!!!能不能拉个快捷技能槽放技能!!技能槽!!技能槽!!技能槽!!啊卧槽。。。好吧,我就靠奶妈总是一脸傲娇只给自己回血的AI活生生玩过了仙六,选简单模式一周目刷剧情简直是机智!不过北软要改革,我还是灰常支持的。我可以忍受这次的战斗系统,具体原因下面再说

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  3.剧情。之一,杂思。

  我看来此次仙六可谓剧情撑起一片天。

  在此我不得不冒死提隔壁二一句。我见头像是个谢衣“脑残”粉,没事想想说说,那可谓爱之深切啊,然某一天一个被我拖入坑的室友感叹:谢衣真的好惨好悲剧啊。我当时才卧槽!想来原来谢衣竟然也很悲剧!!!!我反思良久,觉得这个脑残粉当得灰常不称职,一?我难道真的是猪竟然无法发现谢衣真的很悲惨?!!!!我显然不承认,故我闭门思过,终顿悟,我之所以不觉谢衣命运悲惨,根本原因是因为,他的人格魅力和才华能力的光芒已经远远遮盖住了他身上的所谓命运和悲剧。我看不到他的悲剧,是因为他在那些方面太“亮”,亮到遮人耳目。

  3.剧情。之二,节奏。

  围观籼米和喷子吐槽仙六优化代理之余,我也终于看到吐槽仙六剧情太长动则半个小时剧情的,我表示深有同感,不仅如此,还脑洞和信息量忒大。然而这并没有什么关系!!关键是对话长人家不废话句句有作用啊,剧情长人家一直没拖没拉快节奏进行啊,高潮迭起,环环相扣啊。所以不得不点名说到隔壁二,剧情长对话长不是毛病,毛病是废话和拖拉还有剧情的分配。

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仙剑奇侠传6Chinese Paladin 6
上市时间:2015年07月08日
游戏平台:PC XBOXONE
游戏类型:角色扮演RPG
制作公司:软星科技
游戏语言:中文
发行公司:大宇资讯/畅游
单人单机3D画面中级水平不支持VR
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