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《仙剑奇侠传6》游戏设置优化心得分享攻略

2015-07-09 15:45:06 角色扮演RPG 人气值:加载中...

  《仙剑奇侠传6》除了游戏性大家吐槽之外,大家对于游戏的优化似乎也十分不满意,这里给大家说说玩家分享的优化方案,尝试了好多次之后总结出来的,至少让自己的游戏基本可以保持流畅运行。

  玩了一下午仙剑,对那个设置调试了好多次,自认为总结出一套优化方案给大家参考。

  本人用gt630d3,原本只能12帧,经过各种优化重装系统后勉强能到25帧附近。

  1.阴影效果极其占性能,不介意画面的话关掉阴影能提升5-10帧,低效阴影与高效阴影性能差不多,这应该是北软优化不足造成的。

  2.抗锯齿,体积光,hdr都关了吧,效果不大,在控制面板中设置fxaa就行,有抗锯齿作用也不浪费资源,能提升3帧。

  3.材质纹理开较高就行,较高,中等,低配,效果区别很大,占用资源却差不多,512mb显存的开中等比较安全。最高没有作死尝试。

  4.A卡不太清楚,N卡在控制面板里有一个控制程序,除fxaa外全关就行,开高性能模式,具体操作教程烂大街不做说明。

  5.升级一下驱动吧,有些同志从买电脑回来后就没更新过,也许会提速,反正我从来都是最新版。

  6.各种渲染距离,植物多少个人认为区别不大,但还是开低比较保险。

  7.如果实在不行,重装系统吧,别安360,别安各种补丁,关掉aero,兴许有点用。

  这游戏和当年轩辕剑6一样,也许有点半成品,未来会进行优化的,等补丁吧。

  第一个场景帧数弱没关系,等到第三,四会好很多,也有可能是我的心理因素,看惯了卡顿就不会觉得卡了。

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仙剑奇侠传6Chinese Paladin 6
上市时间:2015年07月08日
游戏平台:PC XBOXONE
游戏类型:角色扮演RPG
制作公司:软星科技
游戏语言:中文
发行公司:大宇资讯/畅游
单人单机3D画面中级水平不支持VR
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