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《仙剑奇侠传6》全图文流程攻略 全剧情任务全宝箱位置

2015-07-09 09:57:09 角色扮演RPG 人气值:加载中...
目录
  • 第1页:游戏介绍
  • 第2页:界面:系统界面
  • 第4页:界面:情报界面
  • 第6页:战斗:基本操作
  • 第9页:一:蜃海盈辉(1)
  • 第18页:盈辉堡支线:此事两难全
  • 第19页:盈辉堡支线:繁忙的老板
  • 第20页:跳跳乐:盈辉堡:探索点1
  • 第21页:跳跳乐:盈辉堡:探索点2
  • 第22页:跳跳乐:盈辉堡:探索点3
  • 第24页:跳跳乐:浮金堂&金翠洲
  • 第25页:蜃海盈辉(2)
  • 第30页:洛家庄支线:珍馐佳肴
  • 第31页:支线任务:少女心思
  • 第33页:跳跳乐-洛家庄(1)
  • 第35页:跳跳乐-洛家庄(2)
  • 第36页:跳跳乐-洛家庄(3)
  • 第37页:二:鸣沙似锈(1)
  • 第39页:跳跳乐-临阳道(1)
  • 第40页:跳跳乐-临阳道(2)
  • 第41页:二:鸣沙似锈(2)
  • 第51页:支线任务:迷途小羊
  • 第52页:跳跳乐-落日部(1)
  • 第53页:跳跳乐-落日部(2)
  • 第55页:二:鸣沙似锈(3)
  • 第57页:三:误落青岩晚时候
  • 第64页:支线任务:甘露之泉
  • 第65页:支线任务:窃贼疑云
  • 第66页:跳跳乐-风烟驿(1)
  • 第67页:跳跳乐-风烟驿(2)
  • 第68页:三:误落青岩晚时候(2)
  • 第71页:跳跳乐-饮马河(1)
  • 第72页:跳跳乐-饮马河(2)
  • 第73页:三:误落青岩晚时候(3)
  • 第76页:跳跳乐-天晴之海(1)
  • 第77页:跳跳乐-天晴之海(2)
  • 第78页:跳跳乐-天晴之海(3)
  • 第79页:三:误落青岩晚时候(4)
  • 第81页:四:云山袅然出泉涧
  • 第83页:支线任务:贪吃的小猫
  • 第84页:跳跳乐-与青山(1)
  • 第85页:跳跳乐-与青山(2)
  • 第86页:四:云山袅然出泉涧(2)
  • 第89页:跳跳乐-忘尘寰(1)
  • 第90页:跳跳乐-忘尘寰(2)
  • 第91页:跳跳乐-忘尘寰(3)
  • 第92页:四、云山袅然出泉(3)
  • 第96页:跳跳乐-景安(1)
  • 第97页:跳跳乐-景安(2)
  • 第99页:跳跳乐-景安(3)
  • 第101页:支线任务:惩奸除恶二
  • 第102页:支线任务:扰民之源
  • 第103页:支线任务:创意美食
  • 第104页:支线任务:相伴天涯
  • 第105页:支线任务:玉河水仙
  • 第106页:支线任务:被忘却的童谣
  • 第108页:五:飘蓬卷荡击尘垢(1)
  • 第112页:跳跳乐-乌岩村(1)
  • 第113页:跳跳乐-乌岩村(2)
  • 第114页:跳跳乐-乌岩村(3)
  • 第115页:支线任务:雨后彩虹
  • 第116页:五、飘蓬卷荡击尘垢(2)
  • 第125页:支线任务:独家收藏
  • 第127页:支线任务:向往的大地
  • 第128页:支线任务:一较高下
  • 第129页:五、飘蓬卷荡击尘垢(3)
  • 第134页:支线任务:三皮女且
  • 第135页:跳跳乐-浪隐阁
  • 第136页:六:征衣满,弓刀染,昨如旧
  • 第142页:支线任务:丢失的西瓜一
  • 第143页:跳跳乐-寂叶岗
  • 第144页:六:征衣满,弓刀染,昨如旧(2)
  • 第153页:跳跳乐-启魂圣宗(1)
  • 第154页:跳跳乐-启魂圣宗(2)
  • 展开更多+

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      《仙剑奇侠传六》是由大宇资讯旗下软星科技(北京)有限公司制作,畅游乐动负责在中国大陆代理发行的一款单机角色扮演电脑游戏。本作是《仙剑奇侠传》系列游戏的第八部单机作品,同时也是仙剑二十周年之作。本作在仙剑世界观上进行完善和扩展,继承历代唯美动人的故事特色,也在游戏战斗、玩法上作出很大的革新。

      游戏有全新的剧情编制方式,运镜方式演绎得更具电影化。对于游戏中的2D头像进行了有趣的设计改变,以全新的动态小剧场方式陪伴玩家一路冒险:角色对话头像以单独界面呈现,而且随着剧情的发展人物头像也会不断产生变化,迥然不同的表情神态映射着鲜明生动的角色性格特点,这也让游戏故事情节更加流畅贯通,紧凑充实。

      玩家可在游戏中挑选自己喜爱的服饰为角色换装。这些独特绚丽的服装除了通过商店直接购买,也可以从游戏中的声望系统获取,还可以通过完成游戏中的任务等方式获得。

      六位主角都各自拥有独特的“场景技能”。游戏中存在许多构思巧妙的机关,玩家需要善用六位角色的场景技能才能顺利通过。

      在本作中,玩家可以通过灵脉系统,为角色选择不同的培养方向,使其具有更加强大的能力,角色特点也更加鲜明。

      本作采用全新武器幻化系统,玩家将可以根据自己的喜好,打造不同的武器外观。当玩家拥有不同外观的武器时,在某些场景中找到指定NPC,即可选择将其中一把武器的外观幻化到另一把武器上,而双方武器属性不变。

      本作为角色添加自由跳跃,没有了以往“道路”的限制,角色将可以随心所欲另辟蹊径。场景中的探索空间也随之扩大,有些神秘物品甚至会在一些不起眼的高处等待玩家发掘。这些外形独特的神秘物品往往会有特殊效果,还可能增加某些场景声望。而场景声望将可以用于兑换一些特殊称号及外装。注意的是,迷宫中要是跳跃机关失败,则会传送到最近的地点;从场景的悬崖处跳下也是如此。

      声望系统是这次新加入的系统,目前只和相应势力NPC所出售的道具有关,声望高了,就可以获得此势力独特的道具。而声望的获取则是通过不断的完成相应NPC所交予的任务而获得。这在某种程度上也加强了支线任务带给玩家的成就感。

      本作有各种小游戏、任务事件遍布游戏世界,如全新的谜题与机关,需要配合各主角特有的地图技能,如御剑飞檐、隔空取物等;若能顺利完成,帮助了他们,或许还将有意想不到的惊喜。由于此次游戏内探索较历代更加自由,玩家会在游戏中发现更多隐藏的人物和事件,还有可能遇到各种隐藏“拾取物品”。

    更多相关资讯请关注:仙剑奇侠传6专题

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    仙剑奇侠传6Chinese Paladin 6
    上市时间:2015年07月08日
    游戏平台:PC XBOXONE
    游戏类型:角色扮演RPG
    制作公司:软星科技
    游戏语言:中文
    发行公司:大宇资讯/畅游
    单人单机3D画面中级水平不支持VR
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