《巫师3:狂猎》最高难度法印玩法攻略 战斗技巧+剧情

2015-05-31 11:52:29 角色扮演RPG 人气值:加载中...

  有多少玩家是一周目就开的最高难度玩巫师3的呢?来看看这篇《巫师3》最高难度游戏体验心得吧,其实最高难度没想象中那么难。

  周五开撸的。毅然开了最高难度。本人玩这种沙盒游戏一般都是最高难度起手,这样比较有探索的快感。碾压就没意思了,纯跑图。

  我先说下这游戏PS4版的一些体验。都说PS4上的巫师是缩水的,但我感觉画质不能说惊艳,但已足够让人满意,刚开游戏的时候把视角和瞄淮的移动速度调慢点,不然可能会有点晕。

  至于人物的移动,互动和采集,我不认为像网上说的那么令人诟病,我可以感觉到有一丝丝惯性的设定,但熟悉和上手过后这系统让人觉得更加的真实。采集的话就是正对着出现X字样,并且“夺取”两个字完全可见的情况下可以执行。

  那麽开始正题,也不算多攻略向,就是纯谈谈游玩体验啦。

  首先最高难度有多难。其实一点都不难!

  我不知道最低难度是什麽概念,我拿开头的食尸鬼举例吧。一管血大概能抗食尸鬼4下多点吧。相比血源动不动两招秒,容错率已经够高。前期大部分的战斗利用格挡和O的闪避压力都不是很大,切记最好单挑就好了,拿弓箭一个个引过来。被围殴的话死得超快。。。。然后等升到大概五六级吧,我就要提到一个神技了:

  没错,昆恩之印。就是防御术式。其他难度无所谓,最高难度我强烈建议把这个技能设为默认和常用。这招实在太IMBA。2阶段建议升级到2级,这样盾破后会弹开敌人,防止被连招。

  升级到3阶段(就是那个直线下来的第三个图标),就是我们在测评视频啊前瞻视频啊看见的那个光球盾了。这招实在是太无解了。有了这招,再也不用担心回血问题,我果断得把白天回血晚上缓慢回血的技能卸了,血量+500的技能也卸了,天赋上全装法印技能配合变种体一心提升法印强度。强度上去后,这盾真不是 一般耐打,小怪能抗4下,BOSS基本能抗一下或者一下半。而且敌人打这个盾是帮我回血的。。。。。。中了燃烧或者毒状态,然后你开个昆恩,刷刷刷原地回血的节奏。。。有了这个技能,我感觉战斗难度一下就低了不少,因为容错低了很多。最高难度BOSS的伤害是很高的,而跟血源你死得快BOSS也死得快不一样,这裡的怪异常得厚,所以必须进入安逸磨血的节奏。

  现在进度还在威伦逛著,毕竟地图太大,而本人又是个强迫症,地图上每个任务和问号都不放过。

  个人感觉目前稍困难的一场战斗,是血腥男爵的流产女儿(尸婴)那一场。那时候本人还没学到3段的昆恩,简直被教做人了。首先,不管其他难度怎样,最高难度下切记不要选择和尸婴战斗,这货半血变身后回血能力十分鬼畜,200多得跳绿字,回得比你打得快多了,中途还会召唤烦人的恶灵助阵,简直鬼畜。不知道是不是等级问题,可能等级高回来再打会轻鬆也不一定。反正不推荐这个选择,出于人道主义也别当著别人老爸这麽残忍嘛。。。。。

  选择不和它战斗的话,他老爸就会把尸婴抱在怀裡(恶心死我了。。。),然后我们要一路护送男爵到他家门口。一路上两个战斗,都是恶灵。数量不少。补给不足的话有点困难。我是无补给打的。。昆恩只能防一下。而且好像弹不开这些货。幽灵,不攻击的时候是灵体,物理伤害几乎免疫。第一场还好,大概有五隻,不是一次全出来,先出来2个,再出来3个好像。这场还算简单。第二场就比较恶心了,一共估计有十二三个,估计一次出6个,那场面太鬼畜了,他们的攻击倾向很强,基本就是追著我们打的。打法很无奈也没得选,用伊格尼慢慢磨,或者保持好的走位尽量创造一对一的条件,恶灵传送过来后用X躲,不要用O,躲不开第二段的迴旋攻击。本人卡了这里七八次。终于是过了。。。

  其他战斗都是两次三次也就过了。感觉打法都差不多,跟血源一样,躲完A几下然后循环,比较安逸,就是需要耐心,怪比血源的要厚。

  巫师是个好游戏,我感觉这年头的沙盒游戏,地图是一个比一个大,威纶才逛了一半左右,还有好多问号。。。。。。。将来的老滚6简直不敢想象了23333333

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巫师3:狂猎
  • 上市时间:2015-05-19
  • 游戏平台:PC PS4 XBOXONE
  • 游戏类型:角色扮演RPG
  • 游戏语言:英文,日文,中文
  • 制作公司:CD Projekt Red
  • 发行公司:Bandai Namco Games
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7.0

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标签:单人单机3D画面支持手柄中级水平RPG

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