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《赛车计划》图文教程攻略 系统全解析+全车辆数据+全赛道

2015-05-07 14:22:38 赛车竞速RAC 人气值:加载中...

  图形设置

  图形设置分为三部分图形特效、保真度和硬件检测。

  后处理过滤器:开启或关闭后处理过滤器。

  镜头光晕:开启或关闭镜头光晕。

  日光-外部:开启完全效果、中等效果或低效果。

  日光-内部:开启完全效果、中等效果或低效果。

  绽放效果:开启或关闭绽放效果。

  热霾效果:开启或关闭热霾效果。

  反光效果:开启或关闭反光效果。

  球面镜效果:开启或关闭球面镜效果。

  曝光补偿:调整曝光补偿,最低值1、最大值100。

  雨滴效果:开启或关闭雨天。

  装饰图案:开启或关闭装饰图案。

  颗粒等级:调整颗粒等级,高中低三等。

  颗粒密度:调整颗粒密度,高中低三等。

  曙光效果:开启或关闭曙光效果。

  车灯光拉伸映射:开启或关闭车灯光拉伸映射。

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  保真度设置

  分辨率:调整适合自身显卡以及显示屏的分辨率。

  窗口模式:使用全屏或窗口播放。

  材质贴图分辨率:调整游戏的材质贴图分辨率,分高中低三等。

  纹理过滤器:设置适合自身硬件的纹理过滤器。

  垂直同步:开启或关闭垂直同步。

  全屏抗锯齿:选择适合自身硬件的全屏抗锯齿模式。

  全景反锯齿:开启或关闭全景反锯齿。

  抗锯齿:开启或关闭抗锯齿。

  反射效果:调整反射效果,分高中低三等。

  环境地图:选择适合自身硬件的环境地图模式,分高中低三等。

  车辆细致度:选择适合自身硬件的车辆细致度,分极高中低四等。

  道路细致度:选择适合自身硬件的道路细致度,分高中低三等。

  阴影细致度:选择适合自身硬件的阴影细致度,分高中低三等。

  动态模糊:选择适合自身硬件的动态模糊,分高中低三等。

  渲染帧数:调整渲染帧数。

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  硬件设置

  虚拟现实预测值:调整虚拟现实预测值。

  使用云存档:开启或关闭云存档。

  抖屏幅度:调整抖屏幅度。

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  镜头设置

  镜头设置分为了两部分,一个是赛事视野设置,另一个是动态镜头设置。

  赛事视野设置

  车前镜头:调整车前镜头数值,最小值为1、最大值为100。

  驾驶员镜头:调整驾驶员镜头数值,最小值为1、最大值为100。

  驾驶舱镜头:调整驾驶员镜头数值,最小值为1、最大值为100。

  车顶镜头:调整车顶镜头数值,最小值为1、最大值为100。

  追踪镜头:调追踪镜头数值,最小值为1、最大值为100。

  头盔镜头:调头盔镜头数值,最小值为1、最大值为100。

  最小速度敏感度:移动游码调整,最小值为1、最大值为100。

  最大速度敏感度:移动游码调整,最小值为1、最大值为100。

  最小速度敏感速率(MPH):移动游码调整,最小值为1、最大值为100。

  最大速度敏感速率(MPH):移动游码调整,最小值为1、最大值为100。

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赛车计划Project Cars
上市时间:2015年05月07日
游戏平台:XBOXONE PS4 Wii U XBOX360 PS3 PC HTCVive OculusRift
游戏类型:赛车竞速RAC
制作公司:Slightly Mad Studios
游戏语言:英文,其他,日文,中文
发行公司:Slightly Mad Studios, BANDAI NAMCO Entertainment
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