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《暗黑破坏神3:夺魂之镰》9档蛇性价比分析攻略

2015-05-07 09:54:17 角色扮演RPG 人气值:加载中...

  本篇转自凯恩之角,作者:asdwasdwzss

  单刷的塔拉夏套装对戒法师,在装备基本毕业的情况下,选择对伤害损失最小的部位,也就是两个戒指上洗出7%攻速来达到9档蛇后,所提升的伤害有多少呢?

  8档蛇到9档蛇,蛇的伤害从每秒2970%武器伤害提升到每秒3713%武器伤害,提升了25%,那么蛇对总体伤害的提升又有多少呢?我们把所有的伤害技能换算成每秒武器伤害百分比,看蛇在其中的占比。

  聪明的玩家可能这时候就能看出端倪了,如果蛇的伤害占总体伤害比例越高,那么9档蛇对总体伤害的提升就越大。

  第二部分:蛇占多少伤害比例?

  伤害技能如下:

  电刑:闪电从你指尖迸出,造成138%的武器伤害,8档下人物攻速为2.76,那么每秒就能造成380%的武器伤害。

  暴风雪:召唤寒冰碎片砸向目标区域,在6秒内对12码内的敌人造成1075%的武器伤害,那么每秒造成179%武器伤害。

  能量气旋:邪风,气旋不再行进,而是在原地旋转,在6秒内对被卷入其中的一切目标造成835%的武器伤害,那么每秒造成139%武器伤害。

  巨型火蛇:我们直接取叠满时候的伤害,8档为每秒2970%武器伤害,因为有蛇杖多召唤一条蛇,所以乘2,每秒为5940%武器伤害。算上肩膀和衣服的各15%蛇伤加成,为7722%武器伤害。另外还得再加上秘法充能的1.6倍(我擦蛇这东西的加成绝对是bug),为12355%武器伤害。还要加上护腕的20火伤的 1.2倍,为14826%武器伤害。

  陨石术:被动陨石8秒发动一次,四系陨石分别为

  电陨:从天空召唤一颗巨大的陨石砸向敌人,造成740%的武器伤害。被砸中的地面会因烧熔而在3秒内对敌人造成235%的武器伤害。我们将这个伤害平均到8秒中的每秒,为122%武器伤害。

  冰陨:同电系,每秒122%武器伤害。

  秘法陨:消耗所有剩余秘能。每消耗1点额外的秘能会使陨石术的撞击伤害提高相当于20%的武器伤害(作为奥术伤害)。根据A大测试贴,与触发时秘能剩余数值有关,考虑到实战情况,剩余数值这里取100秘能,额外秘能伤害为2000%,加上秘陨本体伤害975%,再平均到8秒中的每秒,每秒371%武器伤害。

  火陨:使陨石的体积大大增加,并使撞击造成的伤害提高至1648%的武器伤害(作为火焰伤害),且熔烧火焰会在3秒内造成625%的武器伤害(作为火焰伤害)。平均后每秒284%武器伤害。还要加上护腕的20火伤的1.2倍,为341%武器伤害。

  另外我们算上陨石鞋,那么陨石所有伤害翻倍。

  蛇的占比=蛇伤害/所有伤害技能伤害

  蛇伤=14826%

  所有伤害技能伤害=380%+179%+139%+14826%+(122%+122%+371%+341%)*2=17436%

  蛇伤占比=14826/17436=85.5%

  第三部分:蛇伤对总伤害的提升

  假设我们8档时候已经装备准毕业,爆率59%,爆伤430%,智力10700(此处的爆率爆伤数值略低了,但已足以说明舍弃暴击爆伤不可取),那么上了9档伤害提升25%,2条9档蛇每秒伤害从14826%提升到了18533%,全局总伤害也从17436%提升到了21143%,那对于总伤害来说我们得到了多少百分比提升?在总伤害计算公式中我们只计算8到9档的变动部分

  我们舍弃两个戒指上的暴击率

  8档:17436%*(1+59%*430%)=61671%

  9档:21143%*(1+47%*430%)=63873%

  提升了多少?(63873-61671)/61671=3.6%

  3.6%?????这结论确定不是在逗我?

  那么我们再极限一点,舍弃伤害加成最低的属性:两个戒指上的1200智力

  8档:17436%*(10700%+1)=1883088%

  9档:21143%*(9500%+1)=2029728%

  提升了多少?(2029728-1883088)/1883088=7.79%

  7.79%,这个值仍远低于我的心理期望12.5%,9档蛇自身提升了25%,蛇伤占总伤害比重高达85.5%,对总伤害提升总该有一半吧?

  你要知道,9档蛇背后我们要付出什么东西,衣服、手套、双戒指、巅峰、武器的攻速全部满的情况下,塔手特效必须要49%以上,48%特效的塔手都不行。

  这意味着什么?塔手必须是满攻速、高暴击爆伤、特效49%的……

  这意味着什么?蛇杖必须是攻速、ED、智力、白字的……,并且攻速必须满,否则上9档对总伤害损失只大不小。

  这意味着什么?对戒必须是天生自带暴击、爆伤、孔的……而且都还都得随机到高值,这样我们才能把智力洗成攻速,达到7.79%的提升,我看了下数据库,嗯,理论上还是可能出这种对戒的。

  嗯,最后一切的一切,我们只为了最多7.79%的提升???

  别忘了,这个计算的全过程,是朝着有利于9档蛇的计算方向进行的,我们略去了不利于9档蛇的细节部分,我们没有算头、脚、副手的陨石共计55%加成,也没有算3怪以下陨石鞋的特效加成,也没有算上9档后电刑攻速从 2.76提升到3.08所带来的加成,这些会进一步降低蛇伤在总体伤害中的比例,从而使9档蛇后总体伤害的提升百分比进一步降低,虽然,这个降低的比例不大,但我已经没有计算它的动力了。

  还有一点也得补充上,蛇伤正常叠满要4.5秒,我这里算的是瞬间叠满,而实际上,你每聚一次怪,就要经历一个叠满蛇伤的4.5秒。

  又想起一个,上个版本单人冲榜DH从冰集束到物理集束的转变,是基于两点,一是密境战斗面对3个及以下怪物的时间占比统计,我不记得那个excel表的具体数值了,大概可能是50%以上吧。二是boss战。至于这个信息对法师的陨石鞋3怪以下特效有多少参考价值,各位自行判断。

  第四部分:9档蛇性价比的结论及简略分析

  对准毕业的塔套对戒单刷法师来说,9档蛇有提升,这毫无疑问。但如果你在准毕业之前去追求它,不可取。这是伤害提升的最后一条路,如果不是无路可走,不要选择。具体来说,在你的装备攻击向词缀数量未毕业时,绝对不需要上9档蛇,例如洗好的塔手上是暴击攻速智力体能。在你的装备攻击向词缀数量毕业但质量未毕业时,请计算一下然后决定是否上9档蛇。因为即使只少了20爆伤,你的总伤害最少也会降低3.14%。

  为什么高达 85.5%总伤害占比的蛇,提升到9档多了25%蛇伤后,最终的总伤害提升却最多只有7.79%?(注:凯恩A大认为提升并不低,因为在450的爆伤,54的暴击基础下,6暴提升也不过7.87%dps罢了。而我觉得9档蛇增益低于我的心理期望12.5%,实现起来还苛刻的要命,是让我失望的)

  简单分析了一下原因,是因为我们不可能无损上9档,而损失的部分,是全局伤害放大系数,就是说,我们为了上9档,必须先把8档的总伤害最少砍掉10%,在此基础上才能谈9档蛇的增幅。换句话说,9档蛇是把自己的前辈8档蛇先砍掉最少10%,然后再对自己增伤25%,同时,还付出了对其他伤害技能只减不增的代价。这造就了9档蛇的低性价比。

  如果一定要找个背锅的,我想应该怪攻速属性对法师其他的伤害技能没有加成吧,对,说的就是暴雪的阿三程序员。

  9档蛇?你心动了么?

  第五部分:后记

  又修改了一下,把秘法充能和火伤加成算清楚了,提升最多为7.79%,应该不会再高了。(如果有带烈火焚身或者闪耀冰晶等的,欢迎自行计算并分享结果)

  9 档蛇,很负责地说,很好很强大,第一,它在你装备毕业之后,还能提供多一条主词汇的提升,这非常好。第二,它完全绕开了能量系统的限制,将攻速利用最大化了,在组队中,在大隐藏和豆角君的帮助下,无损从9档上到10档,仅凭蛇的攻速提升就能将全局总伤害足足提高31.7%以上,并且完全不消耗秘能和施法动作,我想这是没有哪个职业能把攻速利用到这个程度的。第三,9档蛇提供的是单刷和组队中一道天然的桥梁,追求9档蛇,无论组队还是单刷,都没问题。本文要告诉你的,只是这个追求的时机而已。

  这,才是9档蛇的全部。

  ps:本文默认护腕不带攻速,即用旋风护腕,对于非赛季冲榜赌图的大大们如果不用旋风护腕而用攻速护腕,那么9档蛇收益在应该在15%左右。针对每个人游戏目的的不同,旋风护腕对于塔套对戒法师聚怪的意义,请各位自行衡量。

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暗黑破坏神3:夺魂之镰Diablo III: Reaper of Souls
上市时间:2014年03月25日
游戏平台:XBOXONE PS4 XBOX360 PS3 PC
游戏类型:角色扮演RPG
制作公司:Blizzard Entertainment
游戏语言:中文
发行公司:Blizzard Entertainment
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