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《尘埃拉力赛》职业生涯模式玩法心得

2015-12-17 16:46:56 赛车竞速RAC 人气值:加载中...

  《尘埃拉力赛》游戏中多个模式让玩家选择,其中职业生涯模式怎么玩呢?下面分享下玩家“ferrarihxc”总结的《尘埃拉力赛》职业生涯模式玩法心得,一起来看下吧。

  职业生涯模式跑了三站比赛,谈一下心得体会

  先说一下我的情况吧。X1手柄,辅助全关,手动档,目前完成了生涯模式的瑞典,摩纳哥,德国三站。用的是最开始能买得起的那辆MINI,跑得不是特别完美的情况下每站能比第二名快十几二十秒。玩过的拟真类赛车游戏只有尘埃3和F1 2010,11,12,13,14(本人F1车迷)。由于平时主要跑的都是F1系列,所以拉力赛对我来说还是比较新鲜,跟F1操控起来的感觉是完全不同的,简单说一下体会,希望对刚刚接触赛车类游戏的朋友有点帮助。

  I.尽量使用手动档。游戏初期的那辆MINI很适合上手,档位不多,车速不快。我试了很多次,手动换档确实要快一些,因为那辆MINI用自动档的时候,总是会提前升入4档,不知道为什么。除特殊情况外,一般都在转速到达红线区之后再升档。特殊情况是指有些抓地很差的路面在出弯(特别是低速弯)加速的时候,为了防止打滑,可以提前升档来降低扭矩,反正F1是这样,我想拉力赛应该也一样吧。

  II.无论是拉力赛还是场地赛,走线都是非常重要的,有的赛道非常窄,更要注意走线以便拉大攻弯角度。一般情况下主要遵循“外内外”原则,即入弯在赛道外侧,然后往里面切入APEX,加速出弯到赛道外侧。理论上讲,APEX点之前是减速,APEX点之后是加速。需要注意的是,APEX点并不一定是弯道的几何顶点。以下情况不需要遵循“外内外”原则:1.远没达到过弯极限速度的弯道,直接按最短路径走就行了。2.连续组合弯道要具体情况具体研究,特别是组合弯最后一个弯后面是很长的直线时,走线要尽量照顾最后一个弯的出弯速度。3.有些弯道内侧有障碍物或者明显突起的,不要切得太深。

  III.过弯的时候能抓地跑就抓地跑,特别是沥青路面,漂移过弯虽然很帅,但有时并不是最快的。当然有些路面是很难抓地跑的,很容易出现转向过度,我认识的有些朋友一出现转身过度就使劲反打方向,结果车头马上又往另外一边偏了。有时候轻微的反打方向或者不打方向让车辆稍稍保持转向过度状态反而过弯更顺畅。顺便说一下手刹,有时候车辆会出现严重的转身不足(就是你使劲打方向但车头就是不转过来),这时可以拉手刹作为补救手段,让车辆出现转身过度,强行让车头转过来。有些特别特别急的发夹弯也可以拉手刹过。有些弯道有迷惑性,路面突起的弯道就要用更慢的速度通过,反之凹的弯道就可以更快速地通过。

  IV.油门和刹车。不要一出弯就使劲给油,漂移出弯后迅速让车头跟行车线路保持一致,然后再加大油门。对于关闭ABS的朋友,在入弯时一定要不刹得太重抱死车轮,前轮抱死的时候打方向车辆是不会转向的。

  V.雪地。所有刹车点都要提前,刹车力度要减轻以避免抱死。除非是故意为了让车辆转向过度或者车辆转身不足,否则高速时一定不要大幅度打方向,很容易失控的。加速时油门要慢慢给上去。提前一点点打方向,因为雪地上车辆转向反应很慢。

  VI.沥青路面。这种路面抓地力很好,可以重刹,给油也可以激进一些。由于F1系列跑得比较多,个人认为沥青路面是比较容易的一类,多熟悉赛道,找好刹车点,一段就快20秒是有可能的。如下图就是我跑的生涯模式的德国站的第三段。

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  VII.弹跳。有些赛道不平整,车辆经常离地,一定要预判落点,该提前转的就要提前,车辆一旦离地了就不受控了。在离地前的零点几秒不要大幅度转向,以免车辆在空中过度旋转导致落地时车头严重偏离行驶方向。

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  其实只要掌握了要点,剩下的就是熟能生巧了。只要控制得好,手柄也是可以跑出好成绩的。当然,方向盘能带来更好的体验这是肯定的。

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尘埃拉力赛Dirt Rally
上市时间:2015年12月07日
游戏平台:XBOXONE PS4 XBOX360 PS3 PC
游戏类型:赛车竞速RAC
制作公司:Codemasters Racing Studio
游戏语言:中文,英文
发行公司:Codemasters
单人单机3D画面支持手柄中级水平不支持VR
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