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《辐射4》钢铁兄弟会长老动力盔甲涂装控制台代码一览

2015-12-02 10:59:57 角色扮演RPG 人气值:加载中...

  《辐射4》中的控制台使用起来非常方便,玩家们可以使用控制台代码获取兄弟会长老动力甲涂装,下面带来玩家“东夜”分享的钢铁兄弟会长老动力盔甲涂装控制台代码,有需要的玩家们可以参考一下。

  近期发现在学院派最后的自由金刚战斗中,病毒植入环节击杀麦克森后,可拾取带有兄弟会长老涂装的动力甲。无奈本人的200+小时存档早已过了那个阶段。不甘之余,读了以前的存档,成功在击落麦克森乘坐的飞鸟后,拾取到了掉落的动力甲以及最终审判那个镭射转轮(在人堆/火堆里找那个尸体着实略麻烦,而且麦克森飞鸟是固定50%进度才刷出,在天上随机移动开火,将其击落的时机也要看好)。

  经过一番折腾后,发现兄弟会长老动力甲涂装其实和普通的BOS动力甲是共享代码的。。。枉费我开始时候还把注意力集中在捕捉麦克森决战时特殊人物代码这件事上。

  前边废话了几句,以下为涂装代码:

  player.additem 140c3D 99

  player.additem 140c3f 99

  player.additem 140c4a 99

  player.additem 140c45 99

  player.additem 140c42 99

  player.additem 140c49 99

  准确来讲的话,由于该涂装无法变更为配件,故采取狂刷的方式来获取兄弟会1-7级各种涂装的动力甲成品(其中只有2级可以自由变更,其余阶级均不可变)。这个原理等同于用普通战斗装甲的代码×99的方式,获取“重型”前缀的装甲。

  以下为成品示意图,可惜的是兄弟会涂装系列,3-7阶级仅仅就是袖口的军衔不同而已。

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  随晒几张自己喜欢的存档截图,其中红火箭的杂志架是目前感到最有废土意境的地方。

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  红火箭杂志架

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  星光站动力甲台(建设的时候原计划是将全型号全涂装动力甲进行陈列,后来感觉全涂装的话陈列数目过多,展台建设为2-3层又有些不伦不类,所以就维持了1层现状)

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  星光站市场(做成了自由市场风格)

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  星光站夜间航拍图(图上缺少了农业区和发点区,另外那个老式无窗的四层铁罐头楼属早期作品,后来一直懒得改就放在那里了,坐等好的建筑mod出来再大修;另外各处的探照灯也忘了重启了,中文版的聚落电脑控制终端一直bug确实略蛋疼)

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  主角和凯特收尾图(着装是个人最喜欢的掷弹兵夹克,可惜了这件衣服原版不能用铁路黑科技;凯特作为几乎无条件永不背叛的队友,我在波士顿废土大半时间都带着)

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辐射4Fallout 4
上市时间:2015年11月10日
游戏平台:PC PS4 XBOXONE HTCVive
游戏类型:角色扮演RPG
制作公司:Bethesda
游戏语言:中文,日文
发行公司:Bethesda
单人单机3D画面支持手柄中级水平支持VR
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