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《辐射4》刺客流perk加点玩法指南

2015-11-25 15:12:40 角色扮演RPG 人气值:加载中...

  今天小编为大家分享一篇《辐射4》刺客流perk加点玩法指南,希望可以帮到诸位,喜欢刺客流的玩家不妨体验一番。

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  特别喜欢那种近战刺客风格,但是辐射4生存难度下的怪物强度,让纯近战不是特别靠谱(我很不喜欢穿机甲),潜狙流正面能力又太弱,所以就自己整出了这套perk

  属性点方面力量2,敏捷10,幸运10,感知3,智力耐力魅力全1,没算错应该是21点自由属性

  力量2的原因是因为只要点出t2大联盟,改造什么统统不需要,而且到后期忍者天赋出10倍伤害,潜行刺杀伤害是严重溢出的,并不需要多少力量属性的支撑就可以秒天秒地秒空气

  敏捷10点,忍者,功夫,闪电突袭是必点的,尤其是功夫,配合闪电突袭可以一管ap瞬秒一群

  幸运必出白痴学者,我因为没有sl刷3倍经验,前期等级低,很多地方打的比较吃力,如果有刷经验,应该会很轻松,强化暴击的天赋相当值得投入,因为近战刺杀都是开q锁定攻击的,幸运天赋树对q提升特别大

  剩下的就是感知出步枪手,后期点满狙击

  整体而言就是先远程狙杀关键目标,然后潜行进入挨个刺杀目标,狭小空间内近战刺杀远比枪械高效的多,而且可以节省大量子弹,我昨天做烤肉刀任务的时候,对话完了直接锁定3个怪然后近战瞬间3杀,我当时斧头伤害貌似165,忍者天赋下10倍加成,全部一斧头放倒,楼上的机甲也是一斧头砍爆

  一开始还是潜行狙击流,把前面的任务都过掉,然后就入手前期最好的近战武器古古娜斧头,去漫画店进门就有,衣服在楼上,入手都很简单

  后期考虑入手超级大锤,打法是先远程狙死能狙的,剩下的引到旁边让机器人杀,之后进去找boss,狙两发之后蹲角落躲起来,这时候一般是警戒中,待boss走近锁定刺杀,因为警戒中依然属于未发现,享受潜行加成,一管ap可以放倒

  整体而言,可能不是特别强的perk,但是确实挺好玩

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辐射4Fallout 4
上市时间:2015年11月10日
游戏平台:PC PS4 XBOXONE HTCVive
游戏类型:角色扮演RPG
制作公司:Bethesda
游戏语言:中文,日文
发行公司:Bethesda
单人单机3D画面支持手柄中级水平支持VR
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