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《权力的游戏》全六章游戏剧情解析(有剧透)

2015-11-19 14:11:42 冒险游戏AVG 人气值:加载中...

  《权力的游戏》第六章已经发售,不少玩家已经所有的章节都通关,下面为大家分享下玩家“ds6”他的《权力的游戏》全六章游戏剧情解析(有剧透),一起来看下吧。

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  这是一款非常典型的Telltale风格的游戏,也是极具冰与火之歌风格的作品

  冰与火之歌出的游戏也不算少了,在其之前也出了两部游戏:

  《A Game of Thrones:Genesis》,一款质量下乘,全程莫名其妙的RTS;

  《A Game of Throne RPG》,剧情还可以的RPG,但游戏方式实在是不敢让人恭维;

  在这两部明摆着在圈粉丝钱的二流作品下,作为原著党听到从未出过粪作的传奇手游大厂Telltale做这个游戏的时候是非常激动的。

  在说游戏剧情之前,我们先来谈谈T社的作品该怎么玩。

  是的,很多玩家都批评T社的游戏弄出一大堆毫无意义的选项让玩家来做选择,即使一些选项看起来非常重要,但最后终会殊途同归。

  嗯,不少玩家会说:“这算什么嘛,敢情我选什么都一样?垃圾游戏!”

  ……

  我会说:对,这个游戏的选项确实没法让你决定剧情的走向,甚至可以说,这些选项根本就不是让你用来做选择的

  这些选项的唯一作用就是让你产生角色的代入感,让你更能融入剧情。

  那你会说,怎么能称这东西是游戏呢?

  是的,这是游戏,因为只有游戏,才能让你产生独一无二的沉浸感,这是剧集乃至小说永远达不到的效果(这也是我为什么喜欢游戏这种艺术形式)

  而且退一步说……Telltale这种小厂光做这么一个线性游戏把故事讲好就已经很不容易了,你们不能求这么个厂像CD Project那种一章当两章来做的蛇精病一样,那样十个T社都不够花的好不好~

  所以,就当是互动式电影来享受T社的游戏吧!

  咳咳……好像有些喧宾夺主了,接下来来讨论游戏本身:

  T社有一点很厉害,就是很会把握原作的精髓,基本上风格把握的非常好,《行尸走肉》里对人性的表现,《无主之地剧情版》那种无厘头的炫酷风格,真的还原的很棒,因此在这个《权力的游戏》中,T社非常聪明,没有去直接描写正作里的各个主角,而是写一个北境某个穷乡僻壤的家族故事。

  看过原作的人都应该知道,冰与火之歌世界里的主角们虽然绝大多数都是身名显赫的贵族,但也都是凡人之躯,拥有的权力、战斗力、甚至是魔法,都是有限的,在整个大环境下都几乎如同沧海一粟,不值一提。但是我们阅读观赏这个世界的视角却是由这些主角们展开,我们在阅读的过程中,与角色们心系一起,一同接触探索这个庞大、冷漠、残忍却又美丽的维斯特洛大陆,这便是《冰与火之歌》的魅力。

  以小见大,这是我们初高中写作文常用的手法,不过要在奇幻小说中用这个手法可就不容易了,既要讲清楚小角色的性格与命运,又要巧妙地介绍复杂的世界观。冰与火原作中的“小”,是几大家族势力之间的战争与对抗,“大”则是北边的白鬼和东方的龙。

  之所以说T社很聪明,因为他们也使用了原作一样的手法,从更小的一个势力出发,通过写这么一个处在北境森林里小的可怜,几乎和五王之战没有任何直接关系的Forrester家族,就这样被Stark和Bolton家族坑到全家爆炸的故事,来表现中世纪的残酷。

  只能说,这招很妙。

  其次,游戏同样采用了POV的写法,主角不再是一个人,而是Forrester家族的兄弟姐妹六人(除开不能操控最小的弟弟,再加上能操控的小侍卫,仍然是六人),六个人分别扮演不同的性格,大哥负责领导家族,二哥负责象征“火”的东部大陆探险,侍卫小哥负责象征“冰”的北部冰原探险,大姐负责君临城宫斗,二妹负责看家,三弟负责领便当,四弟负责卖萌。这活脱脱就是stark家族平行世界版嘛。。。每个角色即使是要领便当的,依然描绘的很有特色,完全不输单主角的表现。

  另外,家族中的不少人都远离老家,处于不同地点,也扩大了对世界观介绍的表现力(强行跟琼恩、龙女小恶魔扯点关系),但每位角色心系家族,代入感真的非常棒,让玩家都觉得自己是Forrester家族中的一份子了。

  ……

  说了这么多好话,但我是有点想点差评的……因为最后一集这个开放式结局实在是让人很想砸编剧……

  实际上,这部游戏从中段就有一个比较致命的缺点,就是叙事太拖了,要说第一集还算是剧情剑拔弩张的话,接下来2-4集都是这么个节奏:

  大哥和仇家明明马上就要开打了,就是你看看我,我看看你,互相放嘴炮就是不打

  二哥在弥林拖了半天一直帮龙女打叛乱者,什么?老家?不急不急让我先收拾完这群废物再说

  大姐就是在君临卖萌,到处找人帮忙结果到结局还是一个人都没找到,自己还……

  嗯,其实剧情这么慢也无所谓,毕竟还有2集嘛,第5集很明显速度提上来了,二哥一听到家族危机就直接从弥林瞬移到深林城赶场子了(二哥你乘的不是船是高铁吧!)

  正期待着第六集能怎么收场的时候,玩完居然就是这么个结局……我真的很不爽

  其实最后结局的战争处理还是很悲壮很合理的,实际我很喜欢这种明明知道结局却无力抗争的现实主义(这也是《冰与火之歌》的特色),你没有外挂,没有人有外挂,无论你是多么的正义,终究无法抵挡军队数量上的差距。 最后一段暗(毒)杀BOSS的情节设置我很喜欢,这场行动中主角失败了,如果成功了那也不叫冰与火了,哪有这么轻松的干掉敌方BOSS方式并且全身而退呢?

  我之所以不爽的是,最后这明摆着不是收尾的样子啊!!!!

  剧情从一开始就弄得这么散,就是看这个故事几大主角怎么聚拢在一起然后收尾呀!!!

  结果这结局是怎么处理的???

  大姐啥都没干就嗝屁了(好像还有当生殖机器的结局,还是嗝屁了好)

  小侍卫赶路赶了半天到目的地后就没有然后了……没有然后了……没有然后了……

  这摆明了是要拍第二季吧!!!!

  但是主角一家父母加上兄弟姐妹一共8人最后死剩下了3个(也根据选择不同活下来4个),老家也沦陷了。这种Bad ending结局能拍出来的第二季我想了半天觉得只有三种方式:

  1.第二季一上来本该死的角色统统死光光,之前做出的选择一笔勾销

  2.Forrester是什么鬼家族?从来没听说过,这季我们来讲讲铁群岛上的一个不知名的小家族……

  3.这就是结局了,剩下的你们自己脑补吧

  说实话,我很不满

  最后,Beskha姐嫁我!

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权力的游戏Game of Thrones
上市时间:2014年12月02日
游戏平台:XBOXONE PS4 XBOX360 PS3 PC
游戏类型:冒险游戏AVG
制作公司:Telltale Games
游戏语言:中文,其他,英文
发行公司:Telltale Games
单人单机3D画面支持手柄中级水平不支持VR
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