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《刺客信条:枭雄》偷跑试玩心得体验分享

2015-10-22 11:56:59 动作游戏ACT 人气值:加载中...

  《刺客信条:枭雄》已经偷跑,不少玩家进行了体验。下面带来玩家“刺客信仰”总结分享的《刺客信条:枭雄》偷跑试玩心得体验分享,一起来看看吧。

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​   1、唉……说实话,我感觉《刺客信条:大**》(打过补丁的)反而要比该作更好一些。《刺客信条:枭雄》,怎么说呢?就好像是一款老旧的作品。游戏场景、人物建模、关卡以及AI都乏善可陈。

  2、说实话我还没仔细的玩这款作品,但到目前为止的关卡感觉起来就像一坨翔——或者说加了调料的翔,这样还能感觉它们更可口一些。

  3、Good lord,我玩了仅仅5分钟就遇到了BUG,帧率在当时降到了2至3帧,伴随着奇怪的声音与背景贴图错误,我只能重启游戏。

  不过这位玩家也说了一些优点,例如该作的帧率在没BUG时还算稳定,手柄操作体验流畅等。

  4、这游戏不如《刺客信条:大**》让人“眼前一亮”(大**的环境确实不错)。

  5、AI较差,口哨与拖曳两个动作在本作中回归——但并没有什么卵用。

  6、嘴型同步几乎不存在,面目光影模糊,人物建模粗糙。《刺客信条:大**》中的海飞丝现在变成了“纸片丝”……

  并且游戏中BUG也有很多,刚进游戏便有一群人飘在空中,之后凭空消失。火车场景中两位主角同时消失,只剩下钩索漂浮在空中,游戏帧数虽然较差,但比《刺客信条:大**》好一点。虽然操控流畅,但是并没有什么提升,最主要的是,两位主角玩起来差不多一模一样。

  除此之外,正常游戏中也会出现一些问题,例如两幢建筑物间距稍远就会让人跳不过去,在屋顶的跑动也会时常被打断,这在前作中是很少出现的。

更多相关资讯请关注:刺客信条:枭雄专题

查看刺客信条:枭雄攻略大全

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刺客信条:枭雄Assassin’s Creed Syndicate
上市时间:2015年11月17日
游戏平台:PC PS4 XBOXONE
游戏类型:动作游戏ACT
制作公司:Ubisoft
游戏语言:中文,其他
发行公司:Ubisoft
单人单机3D画面支持手柄中级水平不支持VR
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