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《情热传说》装备符文系统详解攻略

2015-10-14 14:03:07 角色扮演RPG 人气值:加载中...

  有些玩家对《情热传说》装备符文系统不怎么了解,下面小编为各位玩家分享下《情热传说》装备符文系统详解攻略,不了解的玩家一起来看下吧。【本文转自A9VG 作者:judasfaye】

  合成的基本原则和概念

  1.装备必须同名 才能

  2.装备固有的符文(第一个技能) 我们定义为主符文

  3.装备其余2-3个符文定义为副符文

  4.两个武器合成 根据其先后次序分别相加对应位置符文

  5.某个位置为空时可以直接将对应位置的符文 复制过来 (空位覆盖原则)

  6.基于同名规则 主符文固定 不可能发生变化

  7.对应位置的符文完全一致则保留

  8.对应位置的符文不同 根据一定规则发生性质变化(本次详解的重头)

  9.变化后的新符文必定会是封印状态 需要随熟练度上升解锁

  10.封印状态的符文在融合时 按照空格处理,不参与转移 合成 总之就是等于废物(如果要保留的话 切记先练下熟练度 解了封印再合成)

  综合起来可以看下图整合的规则:

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  符文变化规则

  首先 我们知道 装备上对应的符文技能会在符文盘上对应位置点亮显示

  于是我们需要给整个符文盘做些定义

  横向 我们称之为属性行

  纵向 我们称之为类别列

  每个符文图形都会有个绝对编号

  接下来对所有符文进行编号 :

游侠网

  好了到这里 我们对所有符文都可以用编号对应了

  情况1:

  两符文位于同一属性行

  当两个符文位于同一属性行时有以下情况

  1.当两个符文相邻时 结果符文为紧贴着其靠右符文一个的同行符文 即向右推一个

  2.当同行的两个符文之间间隔奇数个符文时 取其中间位置符文为结果符文

  3.当同行的两个符文之间间隔偶数个符文时 取其中间位置靠左的符文为结果符文

  情况2:

  这里好像有点小问题,待我验证一下

  当两个符文位于同一列时

  根据以下表变换其属性

游侠网

  //【根据这两个符文的上下顺序 取居于下方的符文 再下一位符文 (如遇触底 自动循环上翻至顶;如遇循环至两符文中已有符文,再向下移一位)

  // //

  x x

  // → //

  y y

  // z

  // z

  x x

  // → //

  // //

  y y】

  情况3:

  当两个符文既不在同行又不在同列时:

  (符文1编号+符文2编号)/2=结果符文编号 (小数点抹零)

  bonus技能

  包含三类:

  自叠技

  同一位置的符文 有复数个时 触发

  两个起叠 最高16叠 预计总计15个技能 不向下包含

  横连技

  同一行内有两个以上符文相连触发

  两个起连 上限不详 不向下包含

  纵连技

  纵向一列5个符文全连触发 根据列的不同 预计有10种

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情热传说Tales of Zestiria
上市时间:2015年10月20日
游戏平台:PC PS3 PS4
游戏类型:角色扮演RPG
制作公司:Bandai Namco
游戏语言:英文,中文,日文
发行公司:Bandai Namco Games
单人单机3D画面支持手柄中级水平不支持VR
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