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《FIFA 15》在线俱乐部模式玩法心得

2014-09-23 17:56:31 体育竞技SPG 人气值:加载中...

  一、画质、音效,这些和试玩版没什么差别,不过玩俱乐部的带入感比原来更好,因为画质的提高,感觉自己在场上踢球一样,尤其是进球后的屏幕震动更是让人热血沸腾。

  二、具体界面 游戏的选项和界面延续了14的风格,大小不一的方块组成菜单,很亲切容易上手,黑色的整体色调很酷炫。

  有趣的是商店位置的改变,改成右上角或者单击RS,非常方便,在俱乐部模式下可以直接进入。

  现在还能分享自己的游戏赛况,他人可以评论你的游戏成绩,给赞或者踩,当人别人也是如此,好友模式更社区化。

  三、在线俱乐部(昨晚没玩别的,只玩了俱乐部)

  1、在线俱乐部各个选项和小人设置和14基本相同,明显的变化的是人物设置里,多了个风格设定,罚点球、庆祝动作等可以提前预设好,庆祝动作是在商店里购买获得,买到后选上,游戏里小人进球会自动表演。

  2、初始小人属性75,我等级68商店买完后选CAM属性能到83,小人的成就设定和14没什么太大差别,还是熟悉的触发条件。

  3、俱乐部游戏一进去的预设视角不是很舒服,需要重新设置。

  4、每场比赛结束后进入下一场比赛的节奏非常快,上一场比赛完成后,只有15s的取消时间,而且好像必须要全员取消才能取消倒计时,只要符合开球条件会直接进入下一场。关于这个倒计时,感觉太匆忙了,不能换阵型不能调整站位,退出条件很纠结,自我感觉虽然加快了游戏的节奏,但是遇到需要调整的时候,很容易没完全退出导致错过时间直接开启下一场比赛,需要队友之间尽快沟通。

  5、游戏里被对手进了一个质量并不是很高的搓射,估计搓射确实需要削弱一下,头球比起上一代破门成功率下降明显,抽射射门的成功率也不是很高,这些也可能是射门属性不高导致的,不过搓射进球印象深刻,角度并不是很刁钻,电脑门将竟然没有任何反应( ̄_ ̄|||),挺窝火。

  6、游戏里印象最深刻的是电脑AI,比14明显提高,不管是站位跑位传球,让人感觉电脑也是真切的队友,可以和队伍在同一节奏上,尤其是进攻方面表现出色。防守的话站位是没问题,不过挑传什么的还是容易被甩好远。

  7、赛季夺冠后会有一起欢呼的动画,看着挺开心。

  8、当某个俱乐部队友未在游戏中,俱乐部的动态会提示给其他俱乐部队友,比如谁进球了,战绩如何会实时播报,具体形式不是很清楚,我比赛全部踢满,其他队友说的,感觉很有代入感。

  四、进入UT看了一眼,多了个租借球员系统,可以租借牛逼球员为你踢几场比赛,当然球员越牛逼踢的场次越少,光记得可以租借罗本踢三场。

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FIFA 15FIFA 15
上市时间:2014年09月20日
游戏平台:XBOXONE PS4 PSV 3DS Wii XBOX360 PS3 PC
游戏类型:体育竞技SPG
制作公司:EA Sports
游戏语言:中文,英文,其他,日文
发行公司:EA Games
单人单机3D画面支持手柄中级水平不支持VR
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