《上古卷轴OL》黑精灵火杖龙骑技能分析

2014-7-14 18:19:06 游戏类型:角色扮演RPG 人气值:加载中...

  首先不得不说的是,所有使用魔法的技能受到魔法最大值加成,所有使用体力的受到体力最大值加成。

  以上包括毁灭法杖技能

  但实际上他并不增加魔法攻击和物理攻击。所以再怎么增加你的耐力也不会使你平砍伤害增加。

  并且因为更新,微攻略技能板块的技能介绍与事实颇有出入。

  测试技能

  灼热武器(未升级版,加12武器攻击)

  烈焰吐息(烈焰吞噬-使敌人受到的火焰伤害增加8%fire attack)

  熔岩之鞭(熔火之鞭-装备在技能栏使火焰技能强度增加4点 spell damage with fire attack)

  毁灭法杖火墙

  天赋技能 火焰大师(具有火焰效果的法术法术强度增加3%spell damage with fire effect)

  在此列举英文是为了更好的明白原本意思。

  测试 921魔 638耐 54物攻 53法攻

  普通

  火墙dot每跳 41点

  火焰吐息第一下攻击 46点

  火焰吐息后火墙dot 44点

  火焰吐息后火焰吐息第一下 49点

  装备熔火之鞭 火焰技能强度增加4点

  火墙dot每跳 41点

  火焰吐息第一下攻击 47点

  火焰吐息后火墙dot 44点

  火焰吐息后火焰吐息第一下 51点

  未装备熔火开灼热武器 增加12点武器攻击

  火墙dot每跳 45点

  火焰吐息第一下攻击 46点

  火焰吐息后火墙dot 48点

  火焰吐息后火焰吐息第一下 49点

  点一级火焰大师 具有火焰效果的法术法术强度增加3%

  火墙dot每跳 41点

  火焰吐息第一下攻击 47点

  火焰吐息后火墙dot 44点

  火焰吐息后火焰吐息第一下 51点

  同时,在本人现在的情况下

  约4点法攻改变使火焰吐息第一下伤害改变1,约4点武器攻击使火墙dot每下伤害改变1

  约40点法力改变使火焰吐息第一下伤害改变1,约40点魔法使火墙dot每下伤害改变1(误差上下浮动很大,请勿参考。)约40点耐力使刺击伤害改变1!!

  结论

  1、武器技能伤害与武器攻。

  2、职业技能伤害与法术攻击和魔法上限有关。

  3、火焰法术强度指的是fire spell damage,因此对于火法龙骑来说就是法术攻击。

  4、火焰吐息是唯一一个能对所有与火焰有关伤害进行增强的技能! 包括不限于火伤附魔,火焰职业技能,火焰毁灭法术技能,甚至是火焰毁灭法杖的轻攻击和重攻击。(轻攻击67点,火焰吐息后轻攻击71点)

  5、毁灭法杖技能虽然关联到武器攻击和(实际上是魔法上限),但对方却是要叠法抗才能减免其伤害(属于属性法术攻击)

  6、毁灭法杖轻重攻击(包括技能)虽然关联到武器攻击,但实际上接受魔法暴击而不是物理暴击。

  7、所有使用魔法的技能受到魔法最大值加成,所有使用体力的受到体力最大值加成。

  49点血+735的生命值看上去很少,但在后期也估计能占个1/4到1/5.而加49魔相比490的魔和约10点魔法附加攻击对于平时打怪来说没什么用。对于一个技能大约也只是能增加你的30点输出,以及多放2个技能。至于对于副本现在也不需要这么高要求的dps,反而会因为伤害的增加和生命的减少容易使仇恨混乱,让坦和奶压力增加很多。

  至于护甲,到50级专业坦和普通轻甲法师大约会差1000的护甲。也就是说大约是40点的减伤差距。看似对于50级普遍2000+的血来说40点减伤不过如此,但是积少成多。3下攻击就有120血左右的差距。大大减少了奶的压力

  现下副本群怪实际上再肉的坦也撑不住。还是要尽量分摊开怪物,其他人还是要尽量分摊下怪物仇恨以免坦被集火秒掉。而坦克的作用是拉住3只左右的怪,有群控则控制下怪物,让队友能尽量集火减少怪物数量。以及在关键时刻拉住怪的仇恨。

  对于boss战来说,坦拉住boss,其他人清小怪。说实话…打单boss坦克的任务其实很轻松。剑盾第一技能仇恨拉的很稳,注意走位用好格挡实际上奶的压力非常低,甚至可以参与输出…

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  • 上市时间:2014-4-4
  • 游戏平台:PC PS3 XBOX360 PS4
  • 游戏类型:角色扮演RPG
  • 游戏语言:英文
  • 制作公司:ZeniMax Online Studios
  • 发行公司:Bethesda Softworks
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