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《阿修罗之怒》全剧情解说

2014-06-20 17:00:21 动作游戏ACT 人气值:加载中...

  阿修罗之怒,对我而言,如同神作般的存在!本作,在如此功利化,物欲化的游戏界,根本就是不可思议的存在,CAPCOM,你让我热血沸腾,CAPCOM,你令我佩服的五体投地,CAPCOM,你是游戏界最后的良心,以如此厚道的重量级制作,打造了一款完美的,艺术品一样至高无上的原创作品!放眼日本业界,除了拥有摇钱树般存在的招牌式续作的任天堂,还有谁能与你媲美!

  对于此游戏,我有太多感想要说,但是,请先允许我第一次大声呼喊,这是一款纯爷们的必玩原创大作!错过了,将是极大的遗憾!

  虽然,语言已经不足以表达我对这款游戏的敬意,但是,我仍然试图从方方面面来详细谈我的感想。

  画面

  本作的画面,是完美的,将艺术的美感与震撼展现在玩家面前。采用虚幻3引擎开发, 确保拥有当今家用机中数一数二的杰出画质。运用漫画般的纹理刻画,给人极其粗犷而豪迈的气势,极为震撼人心。人物建模十分丰满,有血有肉的扎实感显示出CAPCOM出色的技术力,动作流畅真实。人物的表情刻画十分丰富,这样一来对于感情的变化可以说玩家能很直观地看得到。 本作画面发色浓烈,如油画般夺人眼球,很能衬托出诸神之战的凝重肃杀气氛。 画面的帧数相当流畅,玩起来如看电影般爽快!连菜单的设计,都精美无比,完全配得上精打细作的艺术品。

  大魄力的神与神之间的战斗让本作成为不输给欧美《战神》的亚洲版本的“战神”!游戏的激烈与惨烈程度,魄力,魅力之大,在我心中,超越了欧美动作游戏代表作《战神3》。CAPCOM运用其一贯的狂放不羁的想象力,带给我一出出突破我大脑想象力的战斗!当敌人化为比地球还大数倍的巨佛,用如陨石大的手指按向蚂蚁般的主角阿修罗时,我简直不敢相信主角的命运,夸张的是,主角变出6个手臂,全力打击压向自己的巨大手指,由于实力悬殊,手臂一个一个断掉的惨烈景象,令我目瞪口呆。而后期,主角师傅更是夸张地用如金箍棒般自由伸长的巨刀,将主角与整个地球一起刺穿的强烈视觉冲击,让我震撼的几乎心脏停摆!这样的场景,举不胜举,让我感叹,此游戏的震撼表现力,可谓前无古人,后无来者!从头到尾,本作就让玩家一直处于高潮之中!

  音乐

  感动流泪,用这四个字形容不为过。音质绝佳, 大排场地出动了乐团进行演奏,真实的乐器深刻的演奏带来发自内心的感动,在激烈战斗时的热血沸腾与紧张感表现的十分到位,不仅如此,在表达细腻的情感波动时,那忧伤委婉的旋律简直催人泪下。如同莎木一样,本作是少有的游戏与音乐完美结合,从内心感染玩家的典范!我强烈建议用高档音响系统或者耳机系统聆听,让心灵接受感动的洗礼。

  本作非常厚道地可以选择英语或者日语配音,声优的完美演绎让我深受感染,此游戏玩两遍会有不同收获,一遍英语,一遍日语,感受两国优秀的声优强大的表演。震撼内心的对白与呼喊让我迟迟难以平静!

  系统

  我认为,本作的打斗非常爽!能够将游戏做到如此拳拳到肉的打击感的,除了CAPCOM,在如今,我几乎找不到第二家一样出色的。在打斗中,玩家可以用拳术以及波动拳进行攻击,此外还有太空射击战斗。游戏的理念是,用狂风暴雨般的进攻积攒怒气槽,当怒气槽积满后进入即时按键QTE,从而用精彩的动画结束战斗。最令我感到流畅痛快与众不同的是在战斗中遭受敌人的攻击时,可以迅速按下相应的键来排除硬直,这样一来,只要你反应快,可以如热血的战士一样与敌人你一拳我一脚实现如七龙珠里孙悟空对贝吉塔那样的电光火石般流畅的战斗,而无需被击倒再爬起来战斗,这样的设定真是爽快到了极致!我第一次体验到如此真爷们般的痛快战斗。在QTE时,我深深被CAPCOM的强大游戏功力所折服!不愧是动作游戏天尊CAPCOM,对QTE按键时机的把握就像街霸3的BLOCK般精准,也就是说,按键的那一瞬间,其实就是将要突然发力揍敌人的那一瞬间,爽快的怒按下按键,就仿佛自己在打人一样爽快,将怒火尽情发泄到敌人身上的爽快感简直妙不可言。除了瞬间按键QTE还有与敌人血拼时的连续按键,在连续按键后的致命一击真是爽到HIGH翻天!将QTE做的如此精准而令人真正由内而外爽快的,CAPCOM,唯有你啊!

  本作采用了章节的方式进行故事的叙述,玩到一半时,我已经满足,认为游戏可以结束了,没想到,仅仅是一半而已,从头到尾的高潮使得游戏的十八章(外加隐藏的真十八章) 简直是太厚道了!完全可以分两作进行贩卖。这使得我对CAPCOM充满了敬意!游戏的长度令我喜出望外。章与章之间对于剧情承上启下的交代与补充很清晰,而且配以高清精美大图,除了完美,我无话可说。

  剧情

  作为一款热血游戏,本作的剧情绝不拐弯墨迹,这就是为热血男儿量身定做的游戏。主角被嫁祸,妻子被杀,女儿被抓,从而走向复仇之路。印度神佛的背景,使得故事中满神话色彩,给人耳目一新的吸引力。在细节处,编剧对人物进行了深刻的刻画,亲情,友情,爱情在敌我双方中交织,感人之处不胜例举,如刚开场主角的妻子被杀掉,主角被抛入宇宙的过程中,仍死死望着自己的女儿,口中大叫,你们放开来我的女儿!而女儿悲伤地看着掉落宇宙将要化为灰烬的父亲大叫“爸爸!!!!!!!!!”时,我相信,身为为人父母的玩家玩到这里时,一定会感动得不行,天下父母心是一样的啊!整个游戏对于亲情的描绘,令人感动流泪,为了自己的女儿,主角阿修罗赴汤蹈火在所不惜,这是一个伟大的父亲,令人肃然起敬。而主角阿修罗与自己死去的妻子的哥哥夜叉之间,令人热血沸腾,俩人化敌为友,在终章时,拼劲生命联合对抗邪神时的热血桥段,让我肾上腺激素无法恢复。而对于主角阿修罗与其狂放的师父间师徒之情之描绘,一言以蔽之,青出于蓝胜于蓝!被自己的徒弟打败,师傅露出的是欣慰的笑容。敌人间的感情戏最为煽情的可谓是美女神奥尔加与其爱慕的司令德乌司了。其对德乌司的痴情,是不计生命的,令人感动又惋惜!第十八章“真”结局很遗憾,只是下作的一个伏笔,但是,基于本作满载的故事,我表示已然满足,更是充满期待。

  总结

  我再次大声疾呼,游戏迷们,阿修罗之怒,是一款无法用语言形容的超优秀大作,是一款精工细作的优秀艺术品,任何的语言,在其面前都是苍白无力的,请你千万不要错过本作!伟大的CAPCOM,我支持你!

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阿修罗之怒Asuras Wrath
上市时间:2012年02月21日
游戏平台:PS3 XBOX360
游戏类型:动作游戏ACT
制作公司:CyberConnect2
游戏语言:日文,其他,英文
发行公司:Capcom
单人单机3D画面支持手柄RPG高玩必备不支持VR
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