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《水果忍者》禅模式心得

2014-06-20 16:32:10 休闲益智PUZ 人气值:加载中...

  本人玩水果忍者有一年多,基本上都在玩这个模式。对其它模式没什么研究,分数也不高,所以不在这班门弄斧。但是禅模式我觉得我这个水平在贴吧里应该也能算上前几,在这分享心得也有一定的资本。贴吧里的置顶攻略贴里对这一模式的基本玩法说得比较详尽了,所以我只做一些补充。

  1)这个分数没有半点虚假成分,也不是为了炫耀,只是为了分享我的心得时让各位觉得我有一定的资格这么说;

  2)我玩的是ipad版的,没有玩过其他版本,所以不知道是否都是一样的。我的心得只针对ipad版本。

  我的心得写给一些有一定经验的人的,新手可能觉得比较难做到。

  最重要的一点和置顶攻略贴说得一样,一个水果都不要漏掉。因为这个模式没有任何额外加分,所以每个水果都很珍贵。

  要想能得高分,首先要先了解这个模式的一个特性。它与香蕉模式不同之处在于每组水果出来的时间是取决于上一组水果掉到屏幕底部消失的时间。这一点很重要。我如果尽量保证每个水果都combo,那么每次的分数大约只在330分左右,而如果舍弃一些combo却能将每局分数提高到350到360之间。看起来有一些荒唐,实际上我舍弃combo是为了以最快的速度使最后一个水果落下。玩过的人都应该能感觉得到被切的水果比没被切的水果落下的速度要快,所以关键就是要可能快的将最后一个出来的水果切掉。这样相同的一局就可能比原来不放弃combo的时候多出几组水果。放弃combo一个水果只会丢一分,而省下的时间产生一组水果的分数要远远高于前者。所以得高分的关键是以最快的速度切每组最后一个没被切的水果。

  置顶攻略贴中说要尽量等到水果在一条线上再切,这点我不敢苟同。而且弯刀combo是高分的关键。不光是为了能combo更多的水果,也是为了尽量节省时间。比如一些组以1,1,3出水果,如果用弯刀就可以以最快的速度将他们combo并迎接下一组。若等到在一条直线上则会浪费不少的时间。

  还有一个诀窍就是听声音。判断每组出水果的形式的确是纯粹的经验。这只能是熟能生巧。但我们却能通过声音来判断这一组还会不会再出水果。有些组很麻烦每个水果出来的时间间隔比较长,有时候可能认为刚才出来的已经是最后一个了,但在你不经意的时候会又出现一个。如果这个没有被快速切掉,那么时间依然会被浪费掉。因为前面说过每组水果出来的时间是取决于上一组水果掉到屏幕底部消失的时间。ipad版本水果忍者有一个特点,每抛出一个水果都会有一个声效,这个声效与水果出现在屏幕底部有一定的时间间隔。我们可以利用这个来判断还是否有水果。我一般若判断出这组还有没切完的,就会立刻用手在屏幕底部乱“抓”,使得水果刚一出来就被切掉。

  每组一下出多个水果的是最有效率的得分组。但效率高低取决于能否快速判断。一下出多个水果的组都有一个特点,那就是与上一组的时间间隔会相对较短。我也经常借此来判断是否是这种形式。我一般来说一组多个水果在如下图位置的时候就能将其切掉:当然刚才说的时间间隔较短的也有一个例外,就是3,1,1和3的形式。它们与上一组的时间间隔也很短。所以我一般都是放弃后两个combo,只要combo3。因为3,1,1和3这两组我到现在也未能发现它们出现前征兆的区别,所以为了避免只有三个水果时的误判,所以一律就在上图那个位置把三个combo掉,剩下的就按楼上的方法处理。

  这里还有一个不太实用的小技巧,但是有些时候却能带给你一定的收获,那就是切水果的时候尽量将刀往屏幕下端弯,有时候有可能会碰巧遇到一个水果,这样就能多combo一个。对于高手来说这个技巧用的就比较多了。像我举个例子来说3,1,1模式的水果组,我能按照第4个水果出现的位置来切到第五个,因为基本上第4第5个都在一条竖直的直线上,这样就能形成5个combo。当然这也是有一定的运气成分。我这个386分就是有两次是这样5个combo的。

  结语:先声明,不是我自大,不是每个人都能达到我这个分数,没有必要过分在意这个分数。我能得这么高的分数是因为我天生的反应就比较快,以前测试时10次的平均反应速度在0.08s(但打cs还是技术很烂)。这个最高分的高低一定程度上取决于反应速度的快慢。我的徒弟(玩水果忍者的,瞎叫着玩的)也是我一点一点“指导”的,但最高分始终没有过360。

  有些人可能觉得我很无聊,不过我并没有刻意研究过,只是玩得太多经验罢了。写这个帖子也不是为了炫耀,也不是为了攀比,我相信肯定还有很多高手比我的分数高只是没有拿出来分享而已。游戏而已玩得开心就好,就像我这样偶尔挑战一下自己的最高分那也是一种乐趣,你们说是吗?呵呵~

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水果忍者Fruit Ninja
上市时间:2011年06月14日
游戏平台:PC HTCVive
游戏类型:休闲益智PUZ
制作公司:Halfbrick Studios
游戏语言:中文,英文
发行公司:Halfbrick Studios
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