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《DOTA2》新增英雄资料【力量型】

2014-06-11 10:36:47 即时战略RTS 人气值:加载中...

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上古巨神Elder Titan,牛头人酋长Tauren Chieftain

背景:

  也许有人会问:“这个世界是如何形成的?”在所有现存世界中,为什么这个世界的属性如此奇特,如此多样化,其中的生物,文化和传说更是数不胜数呢?“答案,”有人低语道,“就在于巨神们。” 这些原初的先祖在宇宙形成伊始就已在世——即使他们并非创世的见证,他们降世时耳中也是回荡着创世的巨响。带着宇宙原初力量的印记,他们最大的愿望是自己创世者的生涯能得到延续。所以他们转而承担了改造事物的任务:捶打、鼓风、加热、塑形,一切全凭意志。事物改造后如果失去了挑战性,他们就会提着工具转向自己,修正自己的思想,锻炼自己的灵魂,提高自身的忍耐力。现实本身就是他们锻造的终极目标。但是,在这样的过程中,他们有时也会犯错。在施展雄图大志时,错误总是不可避免。 我们所知的上古巨神是伟大的创造者,他曾在创世的熔炉研习。在磨砺技艺时,他打碎了一样东西,无法修复、只能放弃的东西。他陷入了自己破碎的世界,这也是他自己破碎的灵魂。他 滞留所在的位面里全是参差不齐的碎片和漫山遍野的裂缝,还有其他从初生宇宙裂缝中散落的失落残片。这就解释了为什么众所周知的世界形似一座小岛,岛上尽是失事船只上的幸存者,现在这些落难之人早已在历史长河中被忘却。世人虽无记忆,但是自责的人除外。他将永世寻找方法去完成修复工作,寻找再次与他残破的灵魂结合的方法,寻找修复世人和世界的方法。这就是我们所知的上古巨神。

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基础属性

等级 1 15 25
生命值: 606 1218 2035
魔法值: 299 590 1058
伤害值: 23-33 79-89 122-132
护甲值: 3 6 11
视野距离: 1800 | 800    
攻击距离: 128    
弹道速度: 0.35    

技能介绍:

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回音重踏

上古巨神与他的先祖灵魂一起践踏地面,对敌方单位造成伤害并使他们在原地昏迷。上古巨神造成物理伤害,先祖灵魂造成魔法伤害。昏迷的敌人受到伤害会被惊醒。

技能细节:对魔免单位有效,伤害效果计算魔抗和护甲。

魔法消耗:100/115/135/145
冷却时间:15
作用范围:475
眩晕时间:2/3/4/5
吟唱时间:1.5L
践踏伤害:80

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先祖之魂

上古巨神将他的先祖灵魂送至前方,灵魂能模仿他的动作。灵魂将复制控制者的移动速度,对任何经过的单位造成伤害。当它与巨神合体时,它每伤害过的一个单位就能给予若干攻击力和移动速度加成。先祖灵魂拥有回音践踏,回归和自然秩序三个技能。

技能细节:魔法伤害,先祖之魂可自由控制行动,攻击力/移动速度最多叠加8个单位。

魔法消耗:110
冷却时间:16
施法距离:1200
持续时间:8
作用半径:275
效果持续时间:9
伤害:120/160/200/240
合体时增加攻击力:3(10)/6(20)/9(30)/12(40)
合体时增加移动速度:1%(5%)

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先祖之魂回归

使先祖之魂回归至上古巨神。

冷却时间:0

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自然秩序

使所有元素降低至基础水平,移除附近敌方单位的基础物理护甲和魔法抗性。

技能细节:无视魔法免疫

作用范围:275
移除效果:25%/50%/75%/100%

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裂地沟壑

上古巨神向前方放出一道不平坦的裂纹。3秒后裂纹塌陷,范围内的单位将被减速,并受到基于他们自身生命最大值的伤害。

技能细节:伤害对魔免单位有效,伤害计算魔抗和护甲。

魔法消耗:175
冷却时间:100
作用距离:2400
裂纹宽度:300
减速效果持续时间:3/4/5
伤害:最大生命值35%
减速效果:30%/40%/50%
技能延迟:3.14

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DOTA2DOTA2
上市时间:2013年04月28日
游戏平台:PC
游戏类型:即时战略RTS
制作公司:Valve
游戏语言:中文
发行公司:完美世界
多人联机3D画面不支持手柄即时高玩必备不支持VR
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