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《信长之野望14:创造威力加强版》几个极限种田流数据一览

2014-12-24 15:37:57 策略战棋SLG 人气值:加载中...

  首先是单城资金收入,很简单,商业9999+唯一一个加商收入政策乐市乐座+商港,7017收入,如果不开乐市乐座是5067,金山和港口不算在内,因为就算不在这个城也会在那个城,总之不会少,所以这里只算城本身的金钱收入。

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  其次是兵粮收入,拜10特产设定之赐,第一剧本的久留里和小弓御所都是9水源神城,按照8水池1米会所进行开发,造好兵粮库后单城年收粮10万,三系各有一个提升收获的政策,每个加一万,如果有创造全开就是……

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  最后是兵力,这个大家都很清楚我就不过多解释了,兵舍9999的前提下开兵农就是4万常备,如果有创造开集住再加2万,有军港的话造船所再加5000,恰好下面的馆山就有造船所,于是……

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  所以说房总是神级种田宝地啊,椎津+本佐仓两个商港城月入15000金,久留里小弓两个水源城年入25万粮,馆山负责暴兵出去浪,两本三支就能富裕到这种惊人的程度。唯一的问题是怎么把里见搞成创造……还是国替一家创造大名过来吧。

  另外再推荐一块神级种田地,请看下图,图中视野里的六个城全是十块地。其中三个默认本城两个默认支城(初始人口都一万+),只需要修一个就OK。拆掉左下方视野外的下津井和四国对岸的天雾后左下角的商业港会归冈山,这样刚好被包围在中间的冈山和长船都是商业港,右边的三石区划分布很好而且有铁适合暴兵,完全开发后就是内外双层铁三角,水泼不进。

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上市时间:2015年07月22日
游戏平台:PC PS3 PS4
游戏类型:策略战棋SLG
制作公司:KOEI TECMO
游戏语言:英文,日文,中文
发行公司:KOEI TECMO
单人单机3D画面支持手柄策略高玩必备不支持VR
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