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《刺客信条:大革命》通关心得分享及优缺点评价

2014-11-14 17:32:35 动作游戏ACT 人气值:加载中...

  通关了,我个人表示这作还是很不错的。

  让我能一口气就通关的刺客系列,就这一作。。。。

  虽然评测网站说剧情不给力,但我想说的是...剧情虽然很狗血很单薄,但讲述故事的方法还算不错,情节还算紧凑,不会东扯西拉。配上很赞的画面、面部捕捉技术,让人还算有玩下去的欲望,能一口气通关。

  唯一恶心人的就是中间穿插的裂缝任务,让人很出戏。。。

  最后感叹下,这作的女猪脚的确是历代让人印象最深刻的。少男少女初长成后,男主在女主party上,女主的回眸一笑,很不错。。。

  白金的话...还是看自己能继续玩多久了。。。基本不做指望。

  在说下通关难度,我基本每个主线都是100%完成度,这次每个关卡都的挺简单,包括最后一关都是很简单的。除了几个任务时没解锁的技能,基本都能很快100%。

总结:

  先说优点:漂亮的画面,这作的画面绝对NB,配合上精细的建筑和数量巨多的路人NPC、环境氛围的营造,绝对给力,就算NPC不互动,也会很有感觉。总之,能让我一路通关,这作的画面有很大的加成。

  加上大部分建筑都能进入,会让跑酷,追逐时更有代入感。这作在画面、NPC数量、建筑细节方面绝对是现在沙盘游戏最NB的。的确值得肯定。就算没有NPC互动(其实有的,只不过没那么频繁,毕竟那么多NPC,你指望都跟你互动?),在街上闲逛也是很不错的。

  另外要说的是人物表情的精细度,这个东西我觉得比前面的作品要好很多。总之我对女主和主角的脸部表情刻画很满意,其他NPC也不错,总之这玩意对剧情代入很有帮助(起码对我来说)。另:拿破仑的建模有问题----他肯定没那么高。。。

  装备系统:这次的装备那叫一个多,那叫一个贵。。。这玩意我表示,better than nothing有总比没有强,起码让游戏货币有了一定意义,对于某些强迫症来说,又多了一个继续碾磨游戏打发时间的理由。。。

  缺点:

  路人的各种蛋疼互动,其实这个我真的可以忽略的,在我眼中所有的沙盘游戏,路人互动都就那么个意思了,无非是多或少了。。大哥别说二哥。玩沙盘要纠结这个问题,基本就不用玩了。。。加上这作细节不够数量弥补,勉强凑合。

  任务BUG。这个是最恶心人的BUG,在Nostradamus星座解密中,会有找到也没法激活下一步的BUG。不管怎样重来也没用。。。。这个BUG直接导致我不可能白金...反倒省心了。。。Orz

  战斗系统很多BUG,经常被围殴时,你打人都不掉血、或者明明被追捕,却可以躲在拐角掩体,连续等人过来刺杀。其实都是些刺客一贯老BUG了.

  跑酷系统的BUG也很多,主要是经常的错误判断,跑上面或者下面,或者抓着柱子不放...这些还是老BUG不说了。

  攀爬系统的BUG,主要是指卡在建筑夹缝中,这个很少遇到,但还是会有,但还是那句话,我能够接受,毕竟每个建筑都能爬,又这么多密集建筑,偶尔BUG还不至于把我恶心到破口大骂,或者飞盘删游戏。

  穿人、穿衣服的BUG,这个有点恶心人,因为是即时演算,所以过场时,主角跟女主角接吻的时候,你看到主角的脸被衣领插入一半。。。这的确是很大煞风景。。。所以推荐大家其他装备都可以换,但胸甲那块就穿默认的吧..不然衣领会恶心死你。

  掉帧。。。这个说实话,我是木眼,一路玩过来也没怎么感觉不能忍受。估计有些地方会有拖慢的感觉,那就是掉帧吧。。。这个问题,对眼睛敏感的估计会很难受,我就不发表意见了。

  总的来说,这作在我心中,算是处在预期范围内。起码我现在通关后,没有一点气愤、发怒、被坑的感觉。总之没有媒体说的那么不堪。虽然问题很多,但还是有很多东西可以体验的。如果你是刺客粉,请购买吧,应该起码不会失望。

  如果你不喜欢沙箱游戏,那就算了吧。。。

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刺客信条:大革命Assassin's Creed: Unity
上市时间:2014年11月11日
游戏平台:PC PS4 XBOXONE
游戏类型:动作游戏ACT
制作公司:Ubisoft
游戏语言:英文,中文,其他,日文
发行公司:Ubisoft
单人单机3D画面支持手柄中级水平不支持VR
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