1,政策优先走繁荣到底不会错。
2,野怪有仇恨系统,不靠近巢穴两格不主动攻击,被打的几率很小,商队除外。
3,前期健康不足不用担心,中期开始健康大规模溢出,那时候才是铺城的黄金期,前期依靠政策和诊所铺两个就足够,多了毫无意义。
4,后期健康溢出而城市成长反而下降,因此那个加10%粮的人工增殖奇迹才是前期最值得一抢的。
5,接上,除了少量前期消耗少的奇迹外,不是送政策的奇迹就无视了吧,征服可以抢掉龟缩三件套(效果与五代几乎一样)其他大部分奇迹简直是来搞笑的。
6,任何时候商队优先级第一,满商队前不造其他东西……记住这句话你离通关不远了。
7,接上,自动工厂科技优先,这是唯一出任务加一条商路的。
8,接上,每一种建筑都会出任务,100%,因此建筑的初始属性不是最终属性。基本上的原则就是前期以锤为核心,后期以粮为核心(主因是快200健康用不掉,难受)
9,走什么路线看你探出什么地图,一般以中期爆铺时能拿到的资源为目标,因此开局探路非常重要。
10,纯正前中期最好用尤其不缺健康,早期想走爆铺就纯正不会错。后期至高(强权)战斗力逆天,各种建筑搭配暴兵无压力。
11,不要因为前期各种属性差就丧失信心,关注你的地格种类研究对应科技可以让你瞬间滚起雪球,这游戏前期比五代慢很多,但我第一次随便玩就能300回合胜利,后期各种数值都是爆炸性增长的,
12,外交系统就是卖个萌,除了买宣别想其它事了。
13,倾向是第一战斗力,无论对方国力如何,你倾向比对方高2、3点都是碾压。就算级别相当,他没有特殊兵而你有那也是碾压,因此最佳攻击时间是579级时带特殊兵一波。13级兵意义不大,太耗资源也太后期了,相当于五代末日机,决定不了大局。
14,商队不能通过瘴气,路线要仔细研究不要绕进巢穴。
15,接上,前期去除瘴气的唯一办法是卫星,效果不错。
16,右边中段那个加和谐的分支科技可以永久解决你对瘴气的困扰,一劳永逸。
17,种田类的卫星很有用,科技到了不要不舍得能放就放,攻击性卫星看上去很美但会被敌人秒杀,因此用来防御还行,攻击就算了。
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