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下载来第一次通关。默认难度,AI 比以前复杂好多。全程基本在刷经济,邻国都是友善,只玩了2个城,所以主城的生产比较高,抢奇迹也容易点。解放胜利比较麻烦的就是一回合只能送一个兵,我一直在送使徒和救世主,因为攻击高,建造快。送够1000就赢了,这个值就是看他的攻击力。后期还攒了不少钱,直接买了不少。
结束时候的经济。+340文化,+399科研,42健康,+90黄金。黄金比较少是因为地球风貌这种地皮维护费太高了~但是属性太好了。
抢了不少奇迹了,后来我也不敢继续抢了,赶紧刷胜利吧。
主城的经济。28人口,228文化,177生产,60食物,147能源,174科研。
这个是文化点政策。选这个不一定非要单线一直选,看发展的需求。繁荣知识工业第一个点我都先点出来。刚开始优先发展文化,这样才能去点更多的点,点知识还增加科研,到第二层没什么好东西可点了,其中发展到能造奇观的时候要把工业的奇迹加速点出来,之后一直点生产。这游戏间谍太不和谐了,科研和钱什么都能抢,钱就是负数都不缺钱。奇观多了之后再去点知识的第三层最后那个“每个奇迹+7文化”,这样文化上100+了,健康不够的时候点点繁荣。最后地球那种绿色地皮多了,点出繁荣的最后那个“地球风貌全属性+1‘。之后开启第三层的星星,全部属性+10%,非常爽。
玩文明一直就喜欢发展经济,打架什么的太辛苦了~一般我会囤很多钱,别人打我就会直接买兵,因为科技比较高,兵种比别人强不少,再加上防守比进攻容易。
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文明:太空Civilization: Beyond Earth
上市时间:2014年10月24日
游戏平台:PC
游戏类型:策略战棋SLG
制作公司:Firaxis Games
游戏语言:中文
发行公司:2K Games
单人单机3D画面不支持手柄中级水平不支持VR
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