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《无主之地:前传》小吵闹技能加点及护盾选择心的分享

2014-10-20 15:21:16 第一人称射击FPS 人气值:加载中...

  无主前传是我和3个朋友一起玩的,刚好一个人选一个职业,本人用的是小吵闹,目前打到二周目一半,有两个朋友有事我们就暂停了,就目前玩的情况就写个小吵闹的伪心得

  很多人觉得小吵闹是一个只会卖萌的角色,我只能说你根本没去认真的研究技能

  没错,小吵闹如果扔出那个蹦蹦跳的主动技有点坑队友,但是小吵闹在团队的作用却是其他职业都不能比的--没有谁比他更能T了。

  所谓的盾娘能挡也就是在短短十几秒内,而且还要靠走位拉仇恨卡墙角等等操作。

  小吵闹却可以站着不动和BOSS对撸3分钟以上,只要不被击飞根本不用按方向键

  小吵闹的核心技能

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  就是右边的safety first(安全第一)技能

  这个技能有两个子程序,生命子程序和护盾子程序,他们是轮换着启动的

  生命子程序是增加35%生命最大值,和增加每秒2.5%生命最大值恢复量的程序,这程序在初期非常有效,不过到了一周目后期就较为鸡肋了

  护盾子程序是小吵闹无敌的象征:35%的护盾容量和每秒2.5%最大值的护盾恢复,看似不怎么样,但是这里又一个BUG的存在,因为2.5%的护盾回复让护盾系统自动判定你的护盾一直在恢复状态

  直接了当的说就是护盾的delay(充能延时)归零

  这种情况的出现导致敌人在每秒伤害低于你的护盾恢复总量的情况下根本无法对你造成伤害

  很可惜,在不越级的情况下,就算是BOSS也无法打出你护盾恢复量的伤害,除了一些瞬间高杀伤的爆炸技能

  然后是时间,这个子程序是初始100层逐渐递减的,每层递减的时间大约是2秒多一点点

  这就以为这你可以在200多秒的时间内护盾恢复无延迟,如果你算准时间(类似生命子程序还剩20层左右开始打BOSS),你完全可以站原地和BOSS对打5分钟

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  至于加点,右边的safety first必点,Fuzzy Logic可以点,但是 All the gun就不要点了

  因为All the gun 里面有多个子程序,在加上safety first的子程序,子程序数量增到5个以上,因为一次只能激活一个子程序,这大大降低了safety first的实用性

  更重要的是,All the gun 的子程序不是一般的坑爹

  没错,不点All the gun的话右边技能就无法点下去了,但是以生存优先,放弃第三组技能还是很明智的

  至于其他的加点,以第一,第二组技能为主,因为我是跟朋友一起玩的,我就以第二组技能为主,这样能给予队友很高的加成

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  尽快点出击掌技能,15%伤害,50%射速,每秒3.5%最大生命恢复,这个加成非常高

  其实一个人玩用第二组技能也非常不错,加成非常明显

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  不过一个人玩的话,个人推荐还是

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  尽快出one last thing,这个加成也很高,至于为什么不点最后一个Livin‘ Near the Edge

  因为这个技能是你的护盾越少,HP越低加成越高,但是因为safety first的护盾子程序,护盾都很难掉光,更别说掉HP了,所以果断放弃

  个人推荐的最后加点

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  装备选择,因为我们是4个人一起玩,我主要负责扛伤害,拉仇恨,对枪的研究并没有多少,这里就不推荐了

  主要是护盾选择,护盾选择优先顺序排位是

  1.充能速度

  2.最大护盾容量

  3.抗性

  4.其他效果

  PS:别去看充能延时,小吵闹的护盾充能延时是零,就算护盾本身的延时是100秒都不关你的事!

  下面推荐几种类型的盾

  Tediore盾:这个盾护盾容量是同等级中最低的,但是充能速度却是同等级其他盾的4倍以上

  重型盾:牌子不记得了,就是会减少生命的那个,这种盾护盾容量是所有盾中最高的,充能速度也不是很低

  anshin盾:这种盾牌护盾容量偏低,充能速度一般,但是能增加生命,最重要的是能增加抗性

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  最后是几个注意点:

  1.二周目最好算子程序准时间,你的生命子程序在二周目是鸡肋,当这个子程序启动时你就别想站撸

  2.别逗比去作死打爆炸物,你还是会死的,瞬间大量伤害你还是扛不住的

  3.当你选择了击掌技能旁边却没有队友的时候,你可以跑到敌人跟前按住击掌键,等敌人近战(一定要近战,远程不行)打你,你就能获得击掌的BUFF,敌人是不会获得这个BUFF的所以尽管放心

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  预祝各位玩得愉快

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无主之地:前传Borderlands: The Pre-Sequel
上市时间:2014年10月14日
游戏平台:PC PS3 XBOX360
游戏类型:第一人称射击FPS
制作公司:2K Games
游戏语言:中文,其他,英文,日文
发行公司:2K Games
单人单机3D画面支持手柄中级水平不支持VR
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