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《异形:隔离》试玩上手心得 异形隔离好玩么

2014-10-13 10:31:56 动作游戏ACT 人气值:加载中...

  首先聊聊画面,尽管是前一世代的主机,但画面的表现并不算太差,属可接受范围。人物的贴图阉割较为明显,背景的贴图与「超凡双生」的画面水平相似,锯齿明显但光影阉割的不算太严重。

  在桢数的表现上,大部分时间都可以维持在 28 ~ 30 针之间,但在一些比较宽阔的场景中,桢数下降的相当明显。此外,过程动画有时会出现相当奇怪的延迟,不晓得是不是个人主机的问题。

  再来谈谈游戏内容,游戏的气氛较为压抑,游戏自开头到第二章的这段期间,明亮的场景较少,大部份的时间都是在摸黑前进中度过。

  场景基本上是采取半开放式的方式呈现,可自由来回章节中的场景。此外,前一二章基本上没有敌人出现,但由于气氛过度压抑加上背景音效的搭配,很容易让人出现疑心生暗鬼的情况。

  游戏的恐怖呈现方式以心理暗示为主,对英文听力不差的朋友,可以从 NPC 口中听到不少讯息,当然,这也是个人在游戏中最虐心的部分...游戏到目前,基本上没碰过几次那突然蹦出来的吓人方式。

  此外,倘如想提早遭遇异形,可以透过预购所送的特别章节体验,由于只要被异形发现后几乎等于即死,在心理压力的驱使下,被异形追杀的快感(?)直逼「逃生」。

  第三章开始就会遇上遭遇战,但对手是人类而不是异形,但由于手中仅有一把冷兵器,所以选择干正面或用血硬抗是非常不智的行为,个人为此付出了不少惨痛的代价...但至此也可开始看出游戏中敌人的 AI 设定十分难以应付。

  另外,主角的体力不会自动恢复,血包之类的道具都需要自己制作,而材料需花些时间在场景中搜寻。枪枝目前仅取得一把手枪(子弹只有6发...),目测应该适用于干扰敌人之用,不觉得能有多少杀敌的功效...

  最后,游戏没有检查点的设定,只要主角死亡,就会重最后的一个纪录点重新开始。

  目前的体验还不错,有回到当初玩「死魂曲一代」的感觉,游戏的难度不低,气氛压抑,主角弱小(四方田春海?)与敌人的 AI 强大。个人建议戴耳机游玩,听声辨位在游戏中相当重要。

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异形:隔离Alien:Isolation
上市时间:2014年10月07日
游戏平台:PC XBOX360 PS4 XBOXONE
游戏类型:动作游戏ACT
制作公司:Creative Assembly
游戏语言:中文,日文,其他,英文
发行公司:SEGA
单人单机3D画面中级水平不支持VR
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