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《战国Basara 4》南光坊天海使用心得

2014-01-27 10:03:41 动作游戏ACT 人气值:加载中...

  其实小编的思路还是尽量实现拟专属状态的天海,个人感觉失去专属装具,对天海来说并不是毁灭性的打击,因为这次可以切换固有技,而且代价的报偿启动状态下可以同时发动守护的铠骨,所以3代的专属装具状态是可以实现的

  唯一的问题是代价的报偿的负面效果,持续掉血……好在铭系统可以补足:

  一来天海是暗属性,装上六道就能概率吸血

  二来有两个重要的铭可以解决掉血问题,生命和妖刃,自己合成了三把武器,分别是

  1、六道 粹华 妖刃X2 生命X2,

  2、六道 粹华 妖刃X1 生命X3,

  3、六道 妖刃X4 生命X1

  (都是带有“极”的)

  感觉生命X3的时候,掉血速度的缓慢已经非常足以应付basara难度了,妖刃的补足和铠骨的防御效果可以保证血量大多数时候80%以上,再加上战场道具,血量可以说是很充沛了,全程代价的报偿都完全不是问题

  妖刃X4的攻击力到最后非常凶猛,非常适合杀人数多的关卡,我记得有一关杀了1000人,最后总大将开了粹,两个R1就去了……(我实在想不起是哪一关了抱歉),但是“生命”少的话,有一个很大的问题就是如果很长的路程上没有遇到敌人,血会白白流掉……所以如果“生命”带的少,赶路的时候,最好把代价的报偿状态关闭。

  粹华真心是个好铭,+500攻击而且粹时间延长,不过相对来说妖刀X4的时候攻击力加成真心非常给力,所以这个时候粹华其实作用就不大了

  总的来说妖刃和生命是主要弥补专属失去以后的掉血负面效果的两个铭,妖刃非常给力但补血必须杀敌,对杀敌数少的关卡来说安全性就低一些,生命当然比较稳妥,但是总共只能装六个铭,生命带得多攻击力就打折扣……

  另外大家应该都知道,代价的报偿启动时演出效果那叫一个长……所以如果关卡过程中关掉了想再开起来,请一定找一个僻静无人处,让高僧笑完了再冲敌阵……

  如果实在找不到安全的启动地点,可以给个指令靠战友顶一下,启动到鬼头出现的时候就算完成了,就算被打到状态也不会消失。

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战国Basara4Sengoku Basara 4
上市时间:2014年01月23日
游戏平台:PS3
游戏类型:动作游戏ACT
制作公司:Capcom
游戏语言:日文
发行公司:Capcom
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