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《星际殖民》最高难度下开局打法心得

2013-05-22 11:17:14 即时战略RTS 人气值:加载中...

  之前发了些配船图片,貌似反响还可以,新手可以拿去用用,老鸟嘛,一个提供点思路,再者起码可以拿去给AI强化船只

  当然喷的肯定也有,不过相信用的人还是多

  现在做个攻略,当然主要还是给徘徊在入门亦或进阶极端的玩家看,里面用了些非常手段,轻喷哈

  开局界面

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  选的熊族,为什么选,因为没玩过吖- -

  难度果断调最高,科技船只生产200%,相当于正常两倍的科技船只耗时。

  天赋嘛,稍稍修改了下,这个谁都有自己的喜好,当然我觉得困难难度下面,这种配法比较有优势,科研放弃主要还是得用偷科技,想想不如多出3点

  点其他

  生产力+35,这个是核心天赋阿,相信没谁不点的~

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  开局熊族母星同星系有个bul星,多开几次,开个生产力4+的~ 这在前期是个不小的优势然后我这里无耻的用了sl,即开局保存,造了n多侦查机,把周边的情况都探索了,大致了解了边上星系的资源情况,还有野生外星人驻地~

  之所以要这样,是前期不敢把地图探开,防止被同时几家AI秒宣,一旦这种情况出现,你会非常被动,生存率也会降到极低

  同时殖民了2个星球,前期由于没有任何生产系科技,挑外星系星球最要要粮食1+的(如果点了高效代谢或者机械人当然另谈),生产力越高越好,人

  口当然要有一定的量,这样能在

  不运输粮食的情况下出生产力造建筑,你说要靠运输运,前面隔星系运真没效率,而且bul星本来就是个产生断量星,就这点距离都得2个运输船运粮.

  由于我有尚武天赋,可以直接出兵营产兵

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  接下来,我这里没走暴力地面占AI母性,1.08版本不知道还适不适,当然这个打法前期优势更大,等同双母性,如果要打,建议打植物或猫头鹰,原因

  他们的母星够大!

  选择军事起手,直奔DP科技阿~~当然由于有愚笨30%速率惩罚那叫一个慢

  提心吊胆的猥琐研究

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  终于~出了,配了超级无敌防空艇,哇擦勒,有这个玩意,前期真是神挡杀神,佛挡杀佛啊!  怒吼一声  谁能挡我!

  果断母性研究0直奔生产,点下10搜~~

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  接下来,直奔开始已探知的好星球,那里有我心爱的外星野舰,我不仅要拿下他给我的外星科技,还要取得帮我防守的星球

  还给我!

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  战斗界面,同时带了一队陆战队,探索遗迹,其余的殖民星驻防,两个星球同时拿下

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  这个 外星人的科技点上~当然研究出来不知猴年马月,这个阶段继续防守发展

  1.08版本,打外星人之前保持,没打出外星科技的话,退出游戏,一定要退出,再进来读档打

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  现在手头上有点小钱,并且刚才那个遗迹没出神器阿~不过是750小钱,我们也利用上,挑了狼族去偷,原因他有工业基础~~就为这个科技,我精心培养的间谍大队义无反顾的去了~

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星际殖民StarDrive
上市时间:2013年04月26日
游戏平台:PC
游戏类型:即时战略RTS
制作公司:Zero Sum Games
游戏语言:中文
发行公司:Iceberg Interactive
单人单机3D画面支持手柄即时中级水平不支持VR
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