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《足球经理2013》有效提高传中成功率教程

2013-05-03 10:17:05 模拟经营SIM 人气值:加载中...

  从去年开始就很多人抱怨传中有问题。中锋很难接到传中形成攻门,但实际上是这样的吗?在讨论之前,我要先讲3点。

  1、我们都知道在系统中传中有4种落点:高球传中、低球传中、默认传中、向进攻核心传中。

  其中,高球、低球、默认三种传中都是强调落点的,也就是说——传中更强调“地点”,而“向进攻核心传中”是强调人的,传中将有意识的找人而不是找地点。

  2、我们知道传中在边路的实现是有两个层次的,首先是边锋的传中,在边锋突破受阻的时候,会回传给边后卫,由边后卫实施二次传中。

  这里,我要强调一下,系统的默认设置是相当合理的,不需要我们做更多的调整和特殊的设置,“除非你清楚的指导自己在干嘛”——也就是说,其实我们只需要了解边锋是如何传中的,那么边后卫的传中也自然就有效了。

  3、所有的前锋其实都是分为两层的。

  第一层是顶在最前面的进攻前锋,因为他们的设置是积极前插,也就是说,当球队的进攻状态一发生,他们就已经不在前锋的位置上了——他们像被射出去的箭一样突在最前面——这也就是“突前前锋”这个名字的来由。

  第二层是拖后的策应前锋,因为他们的设置是正常前插——只有当位置比他高的队友拿球时,他才会前插,比如说,当突前前锋在高位接到球以后,策应前锋就会前插,这个时候,从突前前锋的位置上看,策应前锋就是在“后插上”。

  一前一后,这就是前锋的位置状态。

  开始讨论。传中这个事情要从3个巨大的方面来谈。

  一、传中的落点

  当然,要形成有效的传中,核心的内容当然是传中的落点问题。

  (一)落点设置到底是个什么东西

  【高球传中】——高球传中针对一个积极前插的进攻前锋,传中落点都是在禁区的正中,因此看起来都是平行飞行、或者向前突出的弧线高空球。

  【低球传中】——低球传中针对一个后插上的策应前锋,传中落点都是在进攻前锋身后的近门柱区域(禁区的两个肋部深处),因此看起来都是从底线回传或者从大禁区向前类似直塞的快速低平球。

  【默认传中】——如果在以上两个落点上,我们都有人,边锋被允许根据实际情况传出最舒服和最准确的传中。

  【进攻核心】——当我们拥有一个站桩中锋时,系统默认所有的传中都是“进攻核心”,这是一种找人的传中方式,原因是因为站桩中锋具备了强大的空中优势,他们有弹跳、有头球技术、有勇敢(敢于空中拼抢),这些属性的集合说明了一个站桩中锋就是为了空中轰炸而存在的。

  以上就是4种传中落点的具体状态。但实事上,根据前锋的类型不同,我们的传中落点的设置是存在差异的。

  (二)前锋类型造成的落点设置大有不同

  【站桩中锋】——进攻的站桩中锋无疑是所有前锋类型中最喜欢传中的前锋,在关键属性中,他具备“弹跳”,确保了能够争抢到高空球,他具备“头球”,确保了头球攻门的质量,他具备“勇敢”,确保了敢于在空中和对方中后卫头槌对头槌。

  但站桩中锋的落点并不用设置,因为一旦你设置了一个站桩中锋,所有的边路传中落点已经被默认为“进攻核心”——直接找人,不找落点。

  这里要讲的是策应的站桩中锋。一个策应的站桩中锋就是我们所说的“战术中锋”,他的身高和头球优势更多发挥在接应后场的大脚长传上而不是攻门上——因为他“正常前插”的设置,我们的边锋传中其实是不能使他形成头球攻门的——一个设置了策应站桩的阵型中,一定有另外一个积极攻门、不以来传中的前锋,多数时候,这是一个抢点前锋。

 【突前前锋】——具备头球技术。一个设置了突前前锋的阵型,首先当然应该考虑“高球传中”,但突前前锋本身并不具备身体上的优势,更多时候,他依赖于一个拖后的策应前锋把对方双中后卫中的一个吸引出去,由此形成禁区中的空挡,而他利用自己“灵活跑位”的设置,跑到这个空挡上,在无人防守的情况接传中形成“空挡头球攻门”。

  当然,如果你是策应+突前的双前锋设置,默认传中是你的最好选择——因为你在前锋的两个“层面”上都有人,高球和低球两个落点都可以有效的利用传中。

  传统451阵型中,突前前锋作为单前锋出现在锋线上,这就要求突前前锋具备更好的身高和弹跳优势,这也是曼联小豌豆无法打单前锋的原因所在——他身体条件上不具备。

  【抢点前锋】——抢点前锋是个很有说明性的例子,虽然他占据了进攻前锋的位置,但其身体条件并不适应高空球。也就是说,当你设置了抢点前锋时,在传中这一个环节上,你只能考虑把传中设置为低球传中——更多传中给后插上的策应前锋——抢点前锋往往在传中环节中成为了一个“幌子”和“补射的”——因扎吉。

  【全能前锋】——进攻的全能前锋和突前中锋没有区别,甚至更加有身体优势。优先考虑高球传中。策应的全能当然是低球传中。

  【防守型前锋】——防守型前锋有一点和抢点前锋很相似,他们从关键属性上来说,同样也不具备高球的能力。从理论上来说,边路传中也不应该把一个“进攻的防守前锋”设置为传中的第一选择。但是,防守型前锋有两点不同。

  其一,防守型前锋虽然从关键属性上不具备头球和身体能力,但实事上,因为其要求“强壮”和“敢打敢拼”,有很多防守型前锋都是从传统中锋改造过来的,他们实际上都是些高中锋。在这种情况下,他们对于高空球其实是有一些把握的。

  其二,防守型前锋的存在,在进攻上就是为了给球队以更多的控球权,他们起到了一个战术支点的作用。使用防守型前锋的阵型,更加倾向于地面配合,对于高空球、传中球的利用不是其主要战术思想。

  因此,在设置了进攻防守型前锋的阵型中,高球传中仍然存在一定的可行性,但是从战术的设计上,我们任然建议把进攻的防守型和抢点前锋等同,让他们成为一个“幌子”而在他们身后设置一个积极前插的攻击性前腰。有一个例子。斯旺西的设计就是这样的,所以斯旺西的传中很多时候找的是位于前腰位置上的球员——米楚。

  鉴于以上讨论。传中落点的对位关系是非常清楚的,高球找进攻前锋、低球找策应前锋。那么如何设置传中的落点,主要应从进攻前锋的头球能力和策应前锋是否存在来考虑。如果你的进攻前锋缺乏高球能力,策应前锋这个点上又有人,不妨设置为“低球传中”,把进攻前锋作为一个传中的“幌子”。

  另外,虽然有时候我们的阵型中并没有一个策应前锋,但是我们设置了一个积极前插的前腰球员。这个前腰球员因为其积极前插的特性,很多时候都出现在了策应前锋的位置上,此刻,我们的传中也可以允许低球传中。

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足球经理2013Football Manager 2013
上市时间:2012-11-02
游戏平台:PC PS3 XBOX360 PSP
游戏类型:模拟经营SIM
制作公司:Sports Interactive
游戏语言:中文,其他
发行公司:SEGA
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