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《DOTA2》技能特效效果叠加与冲突

2013-04-28 11:30:13 即时战略RTS 人气值:加载中...

Dota2攻击特效与Dota攻击特效区别一:

Dota2攻击特效没有装备优先权(dota中按物品栏784512,攻击特效有先后顺序),完全按攻击特效装备顺序,可以扔下来重新拾取以改变攻击特效。

Dota2攻击特效与dota攻击特效区别二:

近战可以完美叠加冰眼与吸血攻击特效。

Dota2攻击特效与dota攻击特效区别三:

大部分英雄自带法球覆盖物品攻击特效(蚂蚁连击效果可以叠加所有攻击特效)

Dota2攻击特效与dota攻击特效区别四:

冰眼+雷锤+吸血可以完美叠加。

Dota2攻击特效与dota攻击特效区别五:

金箍棒无法被开关,克敌先机不再算作攻击特效。

Dota2攻击特效与dota攻击特效区别六:

关于攻击特效手动和自动的区别。手动攻击特效无法触发雷锤,覆盖除了双刀外一切攻击特效。自动攻击特效可以触发雷锤,当次攻击触发雷锤,自动攻击特效,不耗魔,无cd。

吸血:

吸血与冰眼,雷锤叠加。ps:3者可同时存在。

吸血与散失,暗灭不叠加。先获得的攻击特效装备生效。

雷锤:

雷锤与吸血,暗灭,冰眼,散失均叠加。

冰眼:

冰眼与吸血,雷锤叠加。

冰眼与暗灭,散失不叠加。先获得的攻击特效装备生效。

散失:

散失与雷锤叠加。

散失与冰眼,吸血,暗灭不叠加。先获得的攻击特效装备生效。

暗灭:

暗灭与雷锤叠加。

暗灭与冰眼,吸血,散失不叠加。先获得的攻击特效装备生效。

可以实现的组合:

吸血+雷锤+冰眼

吸血+雷锤

雷锤+冰眼

冰眼+吸血

散失+雷锤

暗灭+雷锤

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DOTA2DOTA2
上市时间:2013年04月28日
游戏平台:PC
游戏类型:即时战略RTS
制作公司:Valve
游戏语言:中文
发行公司:完美世界
多人联机3D画面不支持手柄即时高玩必备不支持VR
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