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《饥荒》防寒物品的区别(自译中英对照)

2013-04-18 09:31:54 冒险游戏AVG 人气值:加载中...

  因为看到论坛上有人问起防寒物品的差别,而论坛上的精华贴中对此描述并不详尽,所以制作了这份比较详细,并带有明确时间数值区别的表格。

  防寒的概念:

  其实,游戏中的防寒概念并非是让玩家免受寒冷的伤害,防寒物品的作用,是帮助玩家在进入“霜冻(Freezing)”状态后,延长玩家的生存时间。从下面的表格中可以看到,如果没有任何防寒装备,玩家在进入霜冻状态后只能生存30秒的时间。

  下面的表格告诉大家,从你的人物进入霜冻状态(表现为画面出现冰冻效果并听到冰裂开的声效)开始,表格中的物品可以帮助玩家延长多少生存时间。

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  计算方法:

  要算出自己能在霜冻状态下活多久,其实很简单,做加法就行了。比如说,我使用威尔森这个角色,身上装备了冬帽和整洁短背心,胡子长到了第二阶段,那么你在霜冻状态下能生存的时间总和就是:基本(30秒)+冬帽(120秒)+整洁短背心(60秒)+第二阶段胡子(45秒)=255秒。也就是说,从你看到画面上出现冰冻特效开始,你还可以在寒风中生存4分钟零15秒(现实时间)。

  需要说明的:

  1:在蓄热石(Heat Stone)的热量完全消失前,你是不会进入霜冻状态的。蓄热石这东西,其实就相当于一团随身的营火。

  2:海象的贝雷帽(Tam o’Shanter)只能通过杀大海象才能获得的,自己做不出来。

  3:胡子只有第一个人物威尔森能长出来,其它人,包括有两戳小胡子的威叔都长不出来,也就算不上胡子的加成了。

  4:胖胖衫(Puffy Vest)其实就是用冬天里的大象(灰白色)的鼻子做的,因为大象很稀有,所以大家可以在找到大象后留它到冬天再杀。

  以上,希望对大家有用。

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饥荒Don’t Starve
上市时间:2013年04月23日
游戏平台:PC PS4
游戏类型:冒险游戏AVG
制作公司:Klei Entertainment Inc.
游戏语言:英文,日文,中文
发行公司:Klei Entertainment
单人单机2D画面支持手柄中级水平不支持VR
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