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《忍者龙剑传3:刀锋边缘》说下关于改进刀锋的想法

2013-04-12 14:00:03 动作游戏ACT 人气值:加载中...

  断肢系统改成鬼武者的一闪吧,,连续断骨就是连闪。。回归吸魂系统。。。这样打起来观赏性流畅性都高。。断骨画面就一样 玩多了无聊死了还影响流畅度。。。杂兵闪避变低。。。新加武器大剑。。。方向键左右是加血加蓝 。。。。竞技场改成进入一个场景。里面有NPC卖东西。。进入时空门传送完成各项挑战。。类似怪物猎人式。。。竞技场胜利可以得到点数买服装和道具。。。这样就不是简单进个框体那么没感觉。。。加入自动闪避药水。。。多设计点类似忍龙2第11关类似场景。。去掉黑暗的虫子关。。增加防守模式可以跟玩家合作防御大本。。新增各种服装配件玩家自己组合外观。。另外单机模式服装配件增加属,服装配件随机打怪掉。。。游戏中加入箱子高难度可开极品。。游戏剧情坚决改变隼龙性格改成冷酷型。。。关卡增加到16个。双碟装。。。新增混战地图

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忍者龙剑传3Ninja Gaiden 3
上市时间:2012年03月22日
游戏平台:PS3 XBOX360 Wii U
游戏类型:动作游戏ACT
制作公司:Namco
游戏语言:英文,其他,日文,中文
发行公司:Namco Bandai
单人单机3D画面支持手柄动作高玩必备不支持VR
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