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《幽浮:内部敌人》战术搭配详细心得

2013-12-03 10:50:42 第三人称射击TPS 人气值:加载中...

  战术搭配

  普通难度:

  2狙击(连狙+双狙)+2突击(近战+侦查)+1重装(爆破)(可用重装MEC装甲兵代替)+1支援(掩护/医疗)(可用支援MEC装甲兵代替)

  普通难度下,狙击大杀器是队伍核心。

  初中期连狙【探测球】和侦查型突击黄格冲刺探路,后期就是双狙飞天到最高和支援使用幽灵甲探路(还有升了拟态外皮的连狙探路也很不错!)。

  近战型突击近战输出,爆破型重装拔掩体+连狙【地盘】清场,双狙飞天远程输出,掩护型支援警戒中距离火力支援。

  高难度(3难度以上):

  2重装(爆破+火箭)(其中1位可用重装MEC装甲兵代替)+2支援(医疗)(其中1位可用支援MEC装甲兵代替)+1突击(综合)+1狙击(连狙)

  高难度下因为命中率问题,狙击不太能当主力了。

  贴脸双喷的综合型突击和重装的火箭、手雷才是绝对命中的保证输出。

  虽然EW制造工厂多了【战术装备】的科研,所有兵种都能装备两格,但高难度下医疗型支援还是最好两个。

  不指望支援输出,补血、捕获、压制够他忙活了。

  连狙【地盘】配合重装拔掩体清场,血厚敌人靠综合型突击秒杀。

  特殊战术搭配

  其实一般游戏很难达成下面的搭配(除了高效捕获流比较容易达成),毕竟要成型不容易,而且还要指定兵种。

  我是升了军士训练学校的【菜鸟】后,招募大量士兵,然后用风灵大的修改器ctrl+5,来达成的。

  天使双射流

  3狙击(双狙)+2突击(侦查)+1支援(医疗)

  开局双狙飞空到最高,侦查探路,医疗随后,

  发现敌人双狙【双射】清场。

  天使甲出之前,双狙多少会因为障碍物而无法射击,侦查的【诱导】这时就有用了。

  这组合在高难度下不太能用,不过在普通难度下是很强很上手的组合。

  狩猎地带流

  3重装(爆破/火箭)+2狙击(连狙)+1支援(医疗)

  爆破/火箭 拔掩体,连狙【地盘】清场,1医疗探路(连狙有拟态外皮后换成连狙探路)。

  这组合在高难度下也可用。

  双喷暴力流

  4突击(近战/综合)+2支援(掩护)(装备:瞄准器+医疗包)

  掩护型支援探路,发现敌人4突击贴脸双喷秒杀,掩护型支援警戒火力支援、补血、丢烟雾。

  这组合在高难度下也可用,不过突击都要综合型、支援要换成医疗型(装备:医疗包+手雷)。

  十面埋伏流

  4支援(掩护)(装备:两个带瞄准器+医疗包,两个带瞄准器+手雷)+2突击(侦查)

  侦查探路,发现敌人后,掩护型支援警戒,下回合8次掩护射击,

  侦查【诱导】把躲在全掩体的敌人赶走,一移动就发动4掩护的掩护射击乱枪打死。

  这组合非常适合护送VIP任务(侦查【闪反】骗敌人的掩护射击,确保VIP走位的安全;掩护型支援围着VIP警戒,如果敌人空降在附近直接乱枪打死。)和特务秘密任务。

  这组合在高难度下不太能用,命中率堪忧。

  高效捕获流

  2重装(压制)+2狙击(双狙)+2支援(医疗)(装备:电击器+医疗包)

  这组合不在于消灭敌人,在于捕获。

  压制型重装【危险】+【暴力】+【压制】,磨血兼降低敌人命中率。

  双狙【破坏】磨血兼废掉敌人一回合,和压制型重装配合,就能高效捕获。

  医疗电晕捕获,因为这组合相比其他组合会常出现和敌人对射的局面,所以医疗型支援带2个比较稳妥,也能增多电击器的使用次数。

  这组合在高难度下不太能用。

  解救拆弹流

  3重装(爆破/火箭)+3支援(医疗)(装备:医疗包+兴奋剂)

  支援靠【神速】+兴奋剂,快速开图解救人质拆除炸弹,兴奋剂增加移动力又减伤防暴击。

  重装无脑火箭、手雷轰炸,注意不要炸到人质或炸弹就行。3重装不用担心医疗型支援没输出。

  这组合在高难度下的相关任务也可用。 这组合在高难度下的相关任务也可用。

  MEC装甲流

  1重装MEC+1突击MEC+1支援MEC+1狙击MEC+1狙击(连狙)+1支援(医疗)

  以MEC装甲为主的组合。突击MEC和连狙【探测球】探路;有了有了拟态外皮和幽灵甲后,用连狙和医疗探路。

  连狙远距离辅助,而且4个MEC装甲兵,连带伤害、火焰、动力突击、手雷、地雷全都能拔掩体,连狙【地盘】就有大用处了。

  虽然已经有支援MEC的【治疗薄雾】,但再带一个医疗型支援比较安全,反正输出方面4个MEC装甲兵+1连狙妥妥的。

  这组合在高难度下也可用。

  无人之境流

  3合金+2飞行+1支援(医疗)(装备:电击器+手雷)

  以SHIV无人机为主的组合。

  虽然EW中MEC装甲兵的出现让无人机出场率不高,不过它不用升级,能力装备都是靠制造工厂研究提升,全部相关科技完成后也是有优势的。

  再加上EW有关于无人机的新科技-哨兵自动组件,每回合自动回血和近距离自动攻击,实用度大大上升。

  医疗探路,还有2飞行无人机飞高扩大视野。

  医疗带电击器负责修复无人机,必要时丢丢手雷,还有收集生化物质或执行关卡任务。

  这组合在高难度下也可用。

  近身反击流

  4突击(侦查)(武器:散弹枪;装备:虫壳+兴奋剂)+2支援(掩护)(装备:瞄准器+医疗包)

  其实就是双喷暴力流把突击换成侦察型,以【近距离战斗专家】为主要输出的战术。

  侦查探路(有幽灵甲后换支援探路),发现敌人,侦查【跑轰】尽量靠近敌人【闪反】躲过敌人掩护射击(有幽灵甲之前),即使不能杀死敌人,下回合【近专】发动。

  存活率不用担心,侦查的技能全都是防守向,【战术意识】加防、【韧性】防暴击,基因改造【第二心脏】、【自适应骨髓】,装备虫壳近距离减伤、兴奋剂也减伤。

  虽然不像近战/综合型贴脸的绝对命中,但也是近距离输出为主,命中率也很高。

  掩护型支援警戒,掩护射击中距离火力支援,必要时补血和投烟雾弹。

  这组合在高难度下也可用,不过侦查护甲要改成泰坦甲,支援要改成医疗型(装备:医疗包+手雷)。

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幽浮:内部敌人Xcom: Enemy Within
上市时间:2013年11月12日
游戏平台:PC PS3 XBOX360
游戏类型:第三人称射击TPS
制作公司:Firaxis Games
游戏语言:中文,其他,英文
发行公司:2K Games
单人单机3D画面不支持手柄中级水平不支持VR
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