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《黑暗之魂2》四测心得

2013-11-25 17:00:24 角色扮演RPG 人气值:加载中...

  黑暗之魂2最近刚刚进行四测,对于喜欢这款游戏有没有拿到测试机会的玩家来说还需要耐心等待,新版的游戏到底有什么样的变化呢,下面看看玩家的四测心得。

  四测心得

  不死刑场的NPC魔法师,的确是“血之同胞”誓约的缔结者,只有持有至少1个“憎恶之证”(入侵其它玩家成功后得到),跟他对话,就会触发誓约剧情,一大堆废话之后他就会提出签订誓约。

  签订誓约后他就会有武器、道具、魔法等出售,特别是有魔法师的一套“混沌装备”,还有奇迹“雷枪”,圣铃“偶像之圣铃”,“抵抗者指轮”提高毒、出血、诅咒、武器破坏的耐性,等等的物品出售。

  后续对话他还会提出要你拿更多的“憎恶之证”,就会给你“龟裂红眼石”,估计是缴一定数量的“憎恶之证”,就会出售。应该跟一代的黑暗大蛇类似。

  他还会提到“青之骑士”,说是““血之同胞”的宿敌,但也不过是提供更多机会给咱们嗜血而已。

  在不死刑场篝火的通道上面可以捡到刑吏的一套黑服装。

  系统相关

  切换武器抵消硬直应该是取消了。

  而且,在灵活性低的情况下,换武器的速度极其慢,在1代,我们经常利用翻滚的时间来切换武器,测试版里初始属性的人物是做不到的。

  翻滚背刺可以用的出,但是人物灵活性低,效率不高。

  翻滚的无敌时间有可能是取消了,但仍不排除是灵活性过低造成翻滚时间太短导致,试验翻滚背刺时死活翻不过胖子的大弯刀。

  之前讨论过的攻击方向误差问题,确认应该是动作系统的一部分,在使用高重量武器时,即使锁定对手,也可以在出招时向任意方向攻击,但轻型武器则不能。

  这个设定有利也有弊,利是对复数敌人时可以随意选择攻击对象,弊是一不小心就会打空。

  双刃系统再确认,必须是相邻级别的武器才能启动双刃架式,羽量武器+轻型武器,轻型武器+中型武器….以此类推,越级则不能。

  魔法攻击再确认,分为单持轻攻击、重攻击,双持轻攻击、重攻击,威力递增,消耗精力也递增。

  开瞄准镜放魔法时也适用上述4中攻击方式。

  前+R1:肘击,会对应右手武器的重量决定速度,武器越重,使出的速度就越慢,例如右手持大剑使出时慢的要命。

  肘击后的追加攻击属于普通攻击,youtube视频中的追加攻击,是在双刃架式下,肘击后,L1、L1、L2。

  快速起动仍然健在,但效果不太明显。

  强韧系统经过初步确认,大概跟1代是一样的。

  円之圣铃因为具有盾的作用,所以要用L2或R2来发动奇迹。

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黑暗之魂2Dark Souls 2
上市时间:2014年04月25日
游戏平台:PC PS3 XBOX360
游戏类型:角色扮演RPG
制作公司:FromSoftware
游戏语言:中文,其他,英文,日文
发行公司:Namco Bandai
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