闪电战(Blitz):
全力奋战抢夺地方重生点的传送门。
疯狂模式(Cranked):
在计时结束前杀死敌方敌人得分。每个击杀会重置计时。
统治模式(Domination):
夺旗模式。夺旗放每占领旗帜2秒,增加一分。首先拿到200分的队伍获胜。
自由模式(Free-for-All):
自己以外的所有人都是敌人。首先杀死30各敌人的玩家获胜。
碾碎模式(Grind):
收集狗牌并将其送到任务点得分。
捕猎模式(Hunted):
支持团队合作和自由对战。资源有限,抢夺并控制武器补给以获得优势。
感染模式(Infected):
消灭掉被感染的敌人。计时结束后活下来的玩家获胜。
击杀确认(Kill Confirmed):
收集狗牌来为自己的队伍赢得比分。首先拿到100分的队伍获胜。
搜索并摧毁(Search and Destroy):
队伍一方防守一方进攻摧毁被防守目标。
搜索并援救(Search and Rescue):
队伍一方防守一方进攻,收集狗牌来允许/禁止重生。
团队死斗(Team Deathmatch):
杀死地方的敌人。首个达到比分上限的队伍获胜。
小队模式(Squad):
为全新的模式,包括上面介绍的模式,玩家可以自由设定自己的小队,可以与线上或线下敌人设定好的小队对战。
获得XP可以带入多人对战模式使用。没有任何削减经验,解锁都是100%。
Squad vs Squad:
为Squad模式分支模式,1v1的小队对战模式,玩家带领设置好的AI小队和敌人设置好的AI小队对战。
Wargame:
为Squad模式分支模式,玩家带领自己的AI小队和敌人设置好的AI小队对战(敌人不在线),请参考“部落冲突”游戏模式。
Squad Assault:
为Squad模式分支模式,玩家和自己的朋友组成6人小队对战AI组成的6人小队,BOT模式。
Safeguard:
为Squad模式分支模式,4人合作生存模式,分为20波,40波和无限波。
可以自由选择3种难度。
玩家可以建立一个属于自己的小队,这支小队会随着玩家的游戏升级最后可以解锁出10个小队成员,你可以花费小队点数自己自由的搭配你的小队成员的外形、狗牌、头衔、武器、装备、性别(是的你没看错,CoD终于有女性角色了)等。
每一个战士可以自由的转生,并且所有的物品和部件都原封不动保留。转生后你可以获得更多的经验和小队点数用来花费到下一个小队成员上去。简单来说你的小队成员就是你的Classes。
Extinction Mode 灭绝模式:
支持1-4人的合作模式,对战波次进攻的外星生物。完全的团队合作。
接近僵尸模式一样的游戏体验。该模式有目的地/终点,不像僵尸模式是无限波次。
完成该模式必须不断从敌人手中逃脱,并且到达撤离区。
可以安装陷阱。弹药和装备获取和僵尸模式一样。
多人模式地图列表:
Chasm
Flooded
Freefall(DLC)
Freight
Octane
Overload
Prison Break
Siege
Sovereign
Stonehaven
Strikezone
Stormfront
Tremor
Warhawk
Whiteout
多人模式更多细节:
“现场通知”元素:一玩家死后留下一个手提箱,当其他玩家捡到这个手提箱后,他们会获得一个特殊的迷你任务。完成任务可以获得武器奖励。这个元素是不断延续的。
“动态地图事件”:内部地形出现变化后触发一系列事件,公车坠入悬崖、加油站爆炸、墙壁倒塌,环境破坏严重。
不会再有“连续死亡补偿”。
在赢得比赛获得点数后,线性解锁的不再是路径,而是武器、补偿和物品。
小队最多可有十名队员,每名队员声望的增长也有十级。
游戏加入30种新武器,《使命召唤8》中的80%的武器都被替换。其中还包括一种全新的种类:射手步枪,这是一种处于狙击枪和步枪之间的枪支。
20种新的杀人方法,比如使用无人飞机等。还有一种特别新鲜,你的狗可以帮你杀人。
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