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《黑暗之魂》心得体会

2012-08-26 16:20:09 角色扮演RPG 人气值:加载中...

刚刚打完羊头人,来谈谈体会。

首先我是纯键盘玩的,刚开始是比较蛋疼,习惯了还可以。

这游戏不适合路痴!

不看攻略我根本就不知道我要到哪里去。我佩服死一开始做攻略的人了,你究竟是怎么才能找到路的?我了个擦!这游戏就像玩扫雷。你随便走一条路很有可能就死了!还是被小怪秒杀的!而且死了你的经验值归零。。。什么?跑尸?。。。多跑几次你就烦了

所以我是看着攻略找路的

可以确定的是这游戏小怪不难打。说杀个小怪都能有成就感的。。蛋疼死了。找个狭窄地形格挡,敌人打你后不停轻攻击,对付前期小怪绰绰有余了。要不你背刺也比较快。锁定键是O,锁定了拿着盾绕圈,敌人啥时候攻击了绕到后面背刺。

boss就比较蛋疼了。前两个boss都很简单。但是从双石像鬼那里就开始蛋疼。一开始我老是躲不开攻击。后来发现这游戏的动作总是慢半拍!(这个不是因为负重!我全裸照样慢半拍。慢半拍不是说滚的慢,而是我指令下去了,还要等一会才会执行)然后我干脆格挡了,发现boss的攻击竟然是可以挡住的!干!这设定雷死我了。

然后很多精英怪虽然比较恶心,但是找到方法就很简单了。

最后这游戏为啥难呢?是因为装备和方法。装备,你知道哪里有商人么?知道50元一个的炸药很逆天么。知道弓箭可以用来引怪么。知道盾牌升级后能抗更强大boss的攻击么?作为一个新手。假如你不看攻略,估计你要打1个月才可能找到这些窍门。

方法就更多了,这游戏玩的就是个方法。技术什么的,受设定的限制其实没多少。人物这么僵硬的动作你指望有啥技术,基本都是靠方法,比如打盗贼要格挡重击,打什么怪要怎么做。这些方法,基本是你死很多次才总结的出来的。所以说这游戏入门难。主要就是找方法难。还有就是这游戏死了要从复活点跑路回来继续打,包括boss,蛋疼的要命啊。而且小怪还会复活。打个boss得把路上小怪清一遍。所以耽搁时间。方法的研究也耽搁了

。然后这游戏的重要人物往往隐藏得很深,那些学魔法的,学咒术的。我晕,要是不靠攻略我估计打完一周目都有人不知道还能用魔法。估计他们以为只有一开始选的魔法师才行!

至于那些断尾巴才能拿到的神器。。。。我觉得这要死多少次才能发现这个东西啊。

总之这游戏真是日本人做的!不是日本人做的没这么BT。

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黑暗之魂Dark Souls
上市时间:2012年08月24日
游戏平台:PC PS3 XBOX360
游戏类型:角色扮演RPG
制作公司:FromSoftware
游戏语言:中文
发行公司:Namco Bandai
单人单机3D画面支持手柄RPG菜鸟入门不支持VR
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