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《兽人必须死2》详细评测 爽快淋漓

2012-08-20 17:18:07 动作游戏ACT 人气值:加载中...

一。个人心情

  “正是江南好风景,落花时节又逢君”,这不,距离《兽人必须死》初代发行不到一年的时间,这部广受好评的“精致甜点”再一次迎来了续作。初代游戏就以其新颖流畅的战斗方式,血腥爽快的动作特效,华丽酷炫的画面渲染倾倒了很多玩家。

  当真是“一骑红尘基佬笑,无人知是兽人来”。而关于此类塔防游戏,用我文学组才高九斗半棍子同学的顺口溜来讲就是“先是枪、后整炮,导弹、核弹最后造,不减速、光输出,用不了多久就得输,减了速,再输出,保证立马死一片……”
 

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那么这一次游戏会给我们带来什么惊喜呢?容文艺猫为您一一道来!(鉴于每次评测文章下面都有一群无脑喷子的留言让老娘很是不爽,so老娘再次歪一下范仲淹大人的《岳阳楼记》“然则北通搬运,南极2B,中二小白,多会于此,喷子之心,得无异乎?”)

  二。游戏介绍

  《兽人必须死2》是由Robot Entertainment公司(《帝国时代》缔造者组建的工作室)开发的全新续作,这一次我们的基佬王子不再是孤身奋战,我们有了一个黑发的女巫妹子。

  二代与一代相比除了新增加一个跟一代男主角特点完全相反的妹子之外,还添加了全新设计的关卡、更强壮更威猛更狡猾的敌人、更加凶残的虐杀兽人的陷阱以及全新设计的武器、道具和魔法。甚至还包括有换衣系统。
 

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当然最重要的还不是这些,而是游戏新加入了双人合作模式,玩家可以邀请好友一起虐杀兽人。游戏不同于其他上帝视角的塔防游戏,而是采用第三人称视角。玩过《铁腕军阀:冬季攻势》(FPS 塔防)和《周一格斗之夜》(TPS 塔防)的童鞋应该能很容易上手。

  三。游戏画面——7.5分

  游戏画面比之一代进步不少,虽然还是跟一代一样采用卡通风格渲染,不过这一次的画面看上去不再像一代那样满屏狗牙了。游戏开篇采用几幅精美的静态仿油画手绘风格CG带入游戏,简约而不简单,毕竟这么一款小游戏也不需要那些能瞬间抓住玩家眼球的夸张CG来做过场动画。

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正式进入游戏之后可以发现游戏风格同一代无太大区别,虽然游戏场景大部分都是发生在地穴隧道之中,但是玩家却不会因此感到昏暗。与之相反的是大量光源照射、陷阱的触发效果和魔法爆炸等大量静态/动态光源效果让游戏整体画面看上去非常舒服。

  有种“银烛秋光冷画屏,轻罗小扇扑流萤”的淡淡闲情。没有《战地3》那种死全家的惨白感,也不像《使命召唤》系列那万年不思进取的屎黄感,这种柔和细腻的卡通画面渲染对得起游戏的体积。

  当然作为一个非常挑剔的画面党,文艺猫不得不说再上几句,虽然游戏画面风格深得吾心,但是这种用卡通渲染方式柔化边角消除模型锯齿感的做法还是小制作公司的硬伤啊。
 

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兽人必须死2Orcs Must Die 2
上市时间:2012年07月30日
游戏平台:PC
游戏类型:动作游戏ACT
制作公司:Robot Entertainment
游戏语言:中文
发行公司:Robot Entertainment
单人单机3D画面不支持手柄塔防高玩必备不支持VR
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