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《魔法黎明》技能心得

2012-04-12 05:55:29 角色扮演RPG 人气值:加载中...

最近刚刚玩了几天魔法黎明,有些拿不准的地方就看看攻略,结果发现大部分的技能分析都很烂,于是我来写个。(我是懒人大部分解析游戏的部分就粘贴了)

首先技能12系骨/血/冰/土/祝福/风/召唤/光/诅咒/五星/炼金/火

由于游戏设计问题,平砍也就是猛击技能基本残废(很难打到人,效率远不如魔法高),所以当个战士不现实。当不成战士所以血系技能基本残废。

下面说魔法:

a,魔法图标上方有个向上的红色箭头的是主动魔法,不过其中也有一些同时可以用来作为辅助魔法(Secondary)。

b,魔法图标下方有个向下的灰色箭头的是辅助魔法,只能放在辅助魔法栏里(就是屏幕左上角,当前魔法显示栏中右边的一栏里,左边的是主动魔法栏)。

c,魔法图标中没有箭头的是被动魔法,一般来说只要升级了这种魔法那么它就时刻都在起作用。

d,特别的,对于各种魔法学派掌握(Mastary),一方面来说是被动魔法,可以增加相应的魔法抗性和免疫几率,另一方面也可以用作辅助魔法来提供各种不同的附加效果。

由于一次魔法攻击由主动魔法和辅助魔法共同构成,总伤害=主动魔法伤害 + 辅助魔法伤害 × (1 +  XX%)。所以良好的组合才是保障输出的关键。

多的不说经自己测试,辅助伤害最大的也是最费蓝的就是白骨术(不解释),圆石术稍次之。可以触发白骨的主动技能有很多(大部分都可以触发,但是很多技能触发后不会造成伤害,例如光线),其中最有效的,单体毒液术(50%伤害加成)半群体连锁闪电(可以弹射,但是由于次数和速度先知只能是半群体),群体浪潮术、震地术和霍乱术三个无伤害范围技能——触发白骨浪潮术有时候打不到人不如震地,最暴力的还是霍乱但是需要尸体且范围不如前两者大(为什么会是无伤害技能?范围大触发白骨秒杀一切)

由于后期怪很多,所以范围很重要。当怪一大群数不清时,加上护罩拉怪一震地或者先清几个小怪留下尸体直接霍乱,清怪很快,两波直接吃双倍。只有2-5个怪时用连锁闪电,

另加一级圆石清boss(火球触发白骨无伤害)

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魔法黎明Dawn Of Magic
上市时间:2007年04月27日
游戏平台:PC
游戏类型:角色扮演RPG
制作公司:
游戏语言:中文
发行公司:Deep Silver
不支持VR
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