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众所周知本作人物升级时,加点是随机的,既然是随机的,那就存在着极限培养的方法,经过本人吕布的极限培养得出几点注意。
第一、人物升级时各项加点是随机的,但有波动范围,分别是:体力+5~+7,攻击力+5~+7,防御力+5~+6,无双+2~+3,
第二、不同人物各项能力都有着不同的峰值(猜想的,因为只培养了吕布),超出这个峰值再升级也不加能力了(PS:我的吕布是从36级才开始培养,80级时攻击力就达到了峰值)
由以上两点,培养方法就有了,很简单:不要用想要重点培养的角色,或者可以用用但不要升太多级,(因为有峰值,所以还是可以适当升级的),用其他人过关的共用经验升级,这样可以SL(退回到主菜单再进来,升级时各项能力就改变了),接下来大家都懂的,就是SL各项能力了。
PS:开始不知道人物升级时加能力是随机的,所以我的吕布是36级才开始培养的,而且一开始不知道有峰值,一直选着攻击力+7,导致最后无双这项没到峰值,吕布最终能力如下:
体力849(峰值) 攻击力810(峰值) 防御力789(峰值) 无双398
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无双大蛇2Musou Orochi 2
上市时间:2011年12月22日
游戏平台:XBOXONE PS4 Wii U PSV PSP XBOX360 PS3
游戏类型:动作游戏ACT
制作公司:KOEI
游戏语言:日文,中文,其他,英文
发行公司:KOEI
单人单机3D画面支持手柄菜鸟入门不支持VR
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