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《仙剑奇侠传3外传问情篇》迷宫心得

2011-12-02 14:59:44 角色扮演RPG 人气值:加载中...

  《仙剑三外传:问情篇》,不得不承认,迷宫确实有些烦琐,令人头疼,为了帮助广大玩家更好的克服迷宫带来的困难,现将个人的一点心得奉献于众,以作抛砖引玉之用。

  关于走迷宫的心得:

  确实有几个比较令人头疼的迷宫,不过大多数迷宫只是大一点,但是没什么难度,仔细找找应该能走出来,走迷宫,我的技巧就有两点:

  一是细心观察,有的复杂的迷宫机关是有规律的(比如阳名百纳贰,很多人都走走不出来,我开始也绕了半天,后来仔细观察发现,原来每一种颜色的石板是联系在一起的,它们是同方向移动的,所以在最后快到出口的那块石板,如果你以前曾把同样颜色的石板放置在上方的话,你就无法看到这块石板,也就无法到达出口,只能在迷宫里转来转去了,其实只要把那个颜色的石板放在下边,最后的石板也就跟着一起下来,就可以到达出口了,而攻略的作者对此没有参透,不得不又走了一遍,为了避免大家在此遇到困难,特此说明,不太好表述,大家参照迷宫,自己参详吧!当然,已经有朋友写出了具体的走法,不过想体会其中乐趣与艰辛的朋友,当然还是要自己走走啦!还有个别迷宫也需要仔细观察,多动些脑子,但大多数迷宫还是很简单的,只不过可能有的路和机关隐藏的比较好,仔细看看就行了。);

  二就是我个人有个小技巧,也算不上技巧吧,可能大家都会,不过还是点出来说一下,就是如果你是宝物的狂热搜寻者,在迷宫里当然每条路都不会放过,但是有个时候走上了正确的路,走了好远才发现,又不得不回去,看看岔路上有什么宝贝,对此,我的做法是如果这条路走了一段,又出现了岔路,那一般就是正确的路,可以回头走其他的路,因为一般除了正确的路,其他的路都是很短且没有分支的,在尽头一般都会有宝箱(但对于个别很复杂的迷宫,比如盘古之心,似乎不太实用)。

  走迷宫,当然要适当的记一下路,这样才能避免少走重复的路,借助小地图,也可以很清楚得区别哪里走过哪里没走过,所以千万不要把地图全点亮(也就是不要存档再读挡,或者回到上个迷宫,再进来,据说这样会把这个迷宫的路全部点亮,不方便找出口)。再就是对于后期的有多个出口(比如盘古之心)或者很容易绕到入口,把入口当作出口(最后一个地脉,我就分不太清出入口了,呵呵),总之容易回到上个迷宫的时候,大家在“出去”的时候请确保是正确的出口,否则再折回头的话,妖怪又都“复活”了,除非你是练功的狂热分子,我想没有人喜欢纠缠在“踩地雷”上的。特别说明的时候,在最后里蜀山内城的迷宫,我个人建议,宜先在各个屋子里把所有的机关都开开,再下到地下找镇尺,这样不用上上下下,避免了一些重复的战斗。至于引路蜂的作用,我原本以为和仙剑一的作用一样,可以回到迷宫出口,结果不是,我也没用过,所以对此没什么心得,不过困在迷宫的时候应该还是有所帮助的,当然土灵珠,还是一如既往的能回到迷宫出口啦!

  总之,细致的观察,缜密的思考,适当的记忆,合理的运用道具,找规律,找技巧,迷宫都是不难破解的,希望我的心得能对大家有所帮助,迷宫虽然烦琐,但对于一个经过思考克服的困难,成功后也是一种乐趣,不是么?呵呵!

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仙剑奇侠传3外传问情篇Chinese Paladin 3 Asking Love
上市时间:2004年08月06日
游戏平台:PC
游戏类型:角色扮演RPG
制作公司:上海软星
游戏语言:中文
发行公司:寰宇之星
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