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《使命召唤8》联机心得:新手快速熟悉网战

2011-11-23 16:24:21 第一人称射击FPS 人气值:加载中...

COD8算是入手的第一个PC正版游戏。之前单机已经在360上通关了,在360正版和PC正版上纠结了好久,最后决定FPS还是PC联机是王道,所以到手后几乎都在steam连多人游戏,自己不算老鸟,和steam上那些疯子不能比,但是可以写一些心得,算是帮助COD的新手或者英语不是太好的人快速熟悉COD的联机,至少就目前来说,这是我玩过的最好的联机FPS,没有之一。5天7.5亿美元真不是没有道理的。

关于地图:很多人可能感觉COD上高手众多,经常被虐得昏头转向,well,大家都一样,我玩过很多年CS,瞄准开枪这种事情上手得很快,但是和CS不一样,CS一般危险区域(就是那种敌人可能从很多不同区域出现的地方)并不多,COD的地图你经常很神经质地觉得到处都是敌人不知道从哪来的,很多岔道口,cs可能一张地图你玩个10局就可以大致知道在哪些地方容易遭遇了,COD很可能过几十局以后,你仍然不是太熟悉地图,遭遇的时候真的有点比拼心理素质的感觉,如果很不幸你的心理素质差些,你会发觉你老是挂掉。

关于如何在地图上跑动:打这个游戏的新手要么很自觉地跟着同伴跑动,觉得那样更有安全感;要么就一顿乱跑满场飞,因为复活几乎是及时的,但是你的战绩绝对会很难看。我觉得跑图这一点是跟CS很不一样的,打CS的时候,可能只有老手才会很刻意地去注意雷达。而对于COD,查看雷达的时间要频繁得多,如果使用得好,它可以帮助你在游戏中单局存活更长的时间。下面这段如果你是老鸟,可以略过,在雷达上,队友的标识是绿色箭头,这个很好认,红点则是敌人的位置,一般来说你是看不到红点的,只有在交火时你可以看到,注意如果对方使用消音器Silencer,他即使开枪,地图上也不会显示红点的,这涉及到枪械了,以后在说。在跑动地时候关注一些红点的区域可以让你更好的知道敌人分布情况,我的话,在地图上红点密集的地方离我远的时候,我可能倾向于深入雷达空白的地方,很容易摸后路,但是如果红点不多,这可能就不是什么好主意,因为你可能会进入敌人密集的地方。不管怎么样和队友保持在一个距离不远的区域内活动对于新手来说还是不错的,你不用挨着他,但是附近的人发生遭遇战雷达上红点出现的时候,你最好注意一下红点离你的距离,判断一下会不会遇到,并且提前做好准备。

关于UAV和air strike:COD玩起来很有意思,全场HQ都在喊话,可能很多英语不好的人不知道什么情况,简单的说UAV就是雷达扫描敌人的位置,这个一般是你或者队友连杀3人不死的话,按5就可以叫UAV,这个时候雷达就会扫描一次,所有敌人即使不开枪,他们的位置也会显示在雷达上,所以每次说UAV IS ONLINE的时候,你最好看一看雷达扫描的情况,会很有帮助,至少提示你不要傻乎乎地往哪个方向跑。反过来,如果说Enemy UAV spotted,就说明你的位置被扫描了,这个时候你最好小心点,因为你附近的敌人已经知道你们的位置了,至于采取什么策略得你自己想。其他还有counter UAV,就是反扫描,我连杀不多,没用到过air support,就不乱说了。其他的air strike,几乎是老手门的专利,5次连杀而不死才能叫掠夺者导弹,而一旦连杀killingstreak上去了,拦都拦不住,空袭简直是用来刷人的,所以有些人状态来了一路刷到重甲兵,也是有可能的,到并不是说他的枪法有多出神入化。应对空袭并没有什么好的办法,但是至少大规模空袭的时候,是有预警的,喊话内容我忘了,自己人的空袭雷达上可见,不用躲,要是雷达上没显示听到飞机来的声音的话,你最好找个室内躲进去,不然会死得很难看。

关于打枪和近身战:和CS不一样,COD并不是很注重你的每颗子弹分别击中了敌人的那些位置来判定死亡,当然爆头仍然有效。中距离COD瞄准敌人的时候有锁定功能,就是准心出现小圆圈这个时候子弹几乎是跟着的,所以经常出现对方已经跑入掩体还是死掉的情况,这种锁定可以帮助你的子弹更好地击中敌人,远距离也有锁定不过那个是附加属性待会再讲。所以我觉得是否爆头并不是第一位的,能快速锁定和击倒对方才是。具体的只有大家去摸索了。相信很多人都比我厉害多了。而近身,有时候会出现贴得很近遭遇的情况,一般人的反映是立刻开枪,但是这不一定是好主意,你最好训练自己近身不管是不是友方都按E出刀的习惯,因为COD出刀是秒杀,远比开枪有用。

关于枪械和挂件:COD的枪是需要慢慢解锁的,但并不代表后面的就一定好很多,这是因人而异的,有些枪威力大一些,但是射速慢,准度低,喜欢那一把得你自己去摸索,好用才是合适的。挂件的话,解锁的两个属性比较有用,分别是最后一个,挂那个属性的挂件瞄准的时候枪械晃动会降低,也就说更精准,那个解锁时间最长,另外一个是写个2的属性,就是你可以挂2个挂件,瞄准镜加消音器我比较喜欢,这意味着你可以开枪雷达也找不到你,至于哪一个好一些就自己去体会了。

关于恶心的双持:双持很强大,可能很多人都体会到了,2把机枪40颗子弹1秒钟就打完威力惊人,我觉得双持最好是倒数第2把,除非你已经70级了。威力射速都是最好的。有人觉得双持可以秒机枪我不这么觉得,准度太低,距离也很有限,但是机动性实在太好了,拿着跑得飞快,所以我觉得最好是进入窄巷之类的狭窄地方使用,遭遇的时候真是大杀器啊,稍微开阔一点的地方还是老实用好机枪吧。

关于perks附加属性:这是COD的一大特点,各种组合相当有意思,我个人比较喜欢stalker,就是狼图标让你开镜移动更快,这对于机动性不好的机枪来说很重要,另外killing streak减一格也很有用,这意味着杀2人即可出UAV,更好地知道对方的位置是你刷人的保证,因为减了一格,你杀4人即可出掠夺者,掠夺者要是打中了。。。就直接出空袭了,那些高手怎么刷分的,懂了吧?其他的就因人而异了,跑得时间更久哪个属性我也经常用,具体怎么搭配还是得看个人的使用习惯。

最重要的,关于网速:COD这个游戏对网络的游戏程度要求是很高的,如果你网络不好,你经常会出现出现先开枪先挂掉的情况,没办法的事,COD的决胜就是那么0.几秒,如果你发觉网络很糟糕,就退出换一个吧,打也郁闷。

最后小吐一下槽,不知道A社怎么想的,一定要把说话设定为T和U,为什么?显示和CS不一样?搞地经常换子弹的时候误按,真是恶心,如果要不i样,你为什么用W来前进?真是有够傻的。

使命召唤8》游侠专题站:http://www.ali213.net/zt/cod8/

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上市时间:2011年11月08日
游戏平台:PC PS3 Wii
游戏类型:第一人称射击FPS
制作公司:Treyarch
游戏语言:中文,其他,英文,日文
发行公司:Activision
单人单机3D画面支持手柄射击中级水平不支持VR
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