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《英雄无敌6》个人总结下现阶段墓园的两种流派

2011-10-18 13:55:00 策略战棋SLG 人气值:加载中...

第一种当然是经典的CC反击流了....力量向英雄点上战吼系以及吸血之类的单体buff   配合一定数量的吸血鬼....暴力异常,谁用谁知道这里我就不细说了, 回想下三代一队吸血鬼大天下的场面吧

第二种也是本人在用的,魔法向的BUFF流..点上群体活力 群体吸血之类的buff 配合群体虚弱 石化 恐惧 时间静止之类的debuff   喜欢的话,内向爆裂之类的,也能点点

具体:要点一,魔力.魔法向的高魔力就决定了使用技能的高效力,这点自然不用我说了;其次,也保证了魔法攻击单位的高伤害,so,本流派MVP兵种为 尸巫 蜘蛛无疑. 

要点二,魔防.魔法向么~~自然应当有高魔防,配合土系的护甲,双抗过70%是肯定的。。在加上自身buff以及虚弱的debuff,异常耐艹 

要点三,MF.相比反击流,buff流的优势在于开局就能利用技能优势,快速无伤MF,快速的开局发展,谁用谁知道.

最后给个打法思路吧,起手给上群体buff以及debuff,之后用石化 时间静止等控制对方高输出单位,通过群体迟缓,恐惧等控制对方近身高输出单位与本方核心输出-尸巫,蜘蛛的距离....然后见招拆招喽 做好这些~~~无伤做掉高难度系数的hero不是梦     抛砖引玉~~~抛砖引玉~~~

英雄无敌6》游侠专题站:http://www.ali213.net/zt/hmm6/

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魔法门之英雄无敌6Heroes of Might and Magic VI
上市时间:2011年10月13日
游戏平台:PC
游戏类型:策略战棋SLG
制作公司:Black Hole
游戏语言:中文
发行公司:碧汉网络
多人联机3D画面支持手柄中级水平不支持VR
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